Secarik kertas bergambar kursi. Di bawah kursi, secarik kertas lain bergambar bantal. Di bawah bantal, gambar sebuah sepatu…
Berburu harta karun adalah rantai petunjuk: tiap petunjuk memperlihatkan di mana petunjuk berikutnya disembunyikan, dan petunjuk terakhir mengantar ke harta karun. Dengan gambar sebagai pengganti tulisan, anak empat tahun pun bisa ikut bermain. Menyiapkannya hanya sekitar sepuluh menit, dan bisa dimainkan dalam cuaca apa pun. Sambil bermain, anak membaca simbol, memutuskan ke mana harus pergi, dan mengikuti urutan sampai akhir.
Cara kerjanya
- Pilih harta karun dan tempat persembunyian terakhir. Camilan, beberapa stiker, atau catatan bertuliskan "malam ini kamu yang memilih cerita".
- Pilih tiga sampai enam tempat di rumah.
- Gambar satu petunjuk untuk tiap tempat.
- Sembunyikan petunjuk secara berantai, lalu berikan petunjuk pertama kepada anak.
Ini contoh perburuan dengan empat petunjuk:
| Letak petunjuk | Gambarnya | Mengantar anak ke mana |
|---|---|---|
| Di tangan Anda | Kursi | Ke kursi |
| Di bawah kursi | Bantal | Ke sofa |
| Di bawah bantal | Sepatu | Ke rak sepatu |
| Di dalam sepatu | Buku | Ke rak buku, tempat harta karun berada |
Tips praktis: susun perburuan dari belakang, mulai dari harta karun. Dengan begitu tiap petunjuk sudah ada di tangan tepat saat perlu disembunyikan, dan urutannya tidak tertukar.
Empat jenis petunjuk bergambar
| Jenis petunjuk | Contoh | Perkiraan usia |
|---|---|---|
| Gambar bendanya langsung | Kursi berarti "pergi ke kursi" | 4–5 |
| Hanya sebagian dari bendanya | Gagang kulkas saja, atau corak karpet | 5–6 |
| Teka-teki bergambar | Butir salju di samping apel: tempat dingin untuk menyimpan makanan | 6–7 |
| Denah ruangan dengan tanda silang | Peta sederhana dilihat dari atas | 7 ke atas |
Tidak perlu pandai menggambar. Kursi yang miring tetap kursi, dan anak-anak adalah pembaca yang murah hati. Gambar yang digunting dari katalog lama juga bisa dipakai.
Untuk anak yang lebih besar, potong satu petunjuk menjadi empat bagian supaya harus disusun dulu, atau pakai kode bergambar yang dibuat bersama-sama.
Tips supaya perburuan lancar
- Petunjuknya lebih sedikit daripada yang Anda kira. Tiga sudah cukup untuk anak empat tahun. Enam sudah termasuk perburuan panjang.
- Biarkan petunjuknya mengintip. Untuk anak paling kecil, sudut kertas sebaiknya terlihat begitu ia berada di tempat yang benar.
- Hanya tempat yang aman. Jangan di tempat tinggi, jangan di laci berisi pisau, jangan di lemari obat.
- Kalau anak buntu, bertanyalah, jangan memberi tahu. "Apa yang kamu lihat di gambar? Di rumah kita, di mana ada benda seperti itu?"
- Kalau ada dua anak, bergiliran membaca petunjuk, atau buat dua rantai dengan kertas dua warna.
Biarkan anak menyembunyikan petunjuk
Inilah bagian terbaiknya, dan yang paling menuntut pikiran.
Untuk menyiapkan perburuan, anak harus merencanakan seluruh rantai, menggambar petunjuk yang bisa dipahami orang lain, dan menjaga urutannya. Percobaan pertama sering putus: dua petunjuk berada di tempat yang sama, atau satu petunjuk menunjuk dirinya sendiri. Tidak apa-apa. Menemukan di mana rantainya putus lalu memperbaikinya adalah latihan yang sangat baik.
Ketika giliran Anda mencari, bermainlah sungguh-sungguh dan ucapkan pikiran Anda: "Ini seperti benda bulat yang ada pegangannya. Wajan? Cangkir? Ibu periksa tempat cangkir dulu."
| Perkiraan usia | Yang bisa dicoba |
|---|---|
| 4–5 | Tiga petunjuk, masing-masing gambar bendanya langsung |
| 6–7 | Empat atau lima petunjuk; bagian benda dan teka-teki bergambar; menyembunyikan dua petunjuk untuk Anda |
| 8–9 | Denah ruangan; petunjuk yang dipotong-potong; menyiapkan seluruh perburuan |
| 10 ke atas | Kode bergambar; menyiapkan perburuan untuk anak yang lebih kecil dan menyesuaikannya supaya ia berhasil |
Usia hanya perkiraan, dan setiap anak berbeda.
Di Dologi, teka-teki "Siapa tinggal di sini?" di topik Logika juga memakai petunjuk berupa gambar: anak melihat beberapa kartu petunjuk lalu mencari tahu siapa yang tinggal di rumah bertanda tanya.
Ringkasnya
- Berburu harta karun adalah sebuah rantai: tiap gambar memperlihatkan di mana petunjuk berikutnya disembunyikan.
- Tiga sampai enam petunjuk sudah cukup; susun dari belakang, mulai dari harta karun.
- Beralihlah dari gambar bendanya langsung ke bagian benda, teka-teki bergambar, dan denah ruangan.
- Tukar peran: menyembunyikan petunjuk adalah latihan berpikir yang terbaik.
Baca juga: Kode rahasia bergambar untuk anak: permainan memecahkan sandi di rumah
