Semua artikel

Berjalan di garis selotip: permainan keseimbangan di dalam rumah

Tiga garis selotip melintang di lantai, garis lurus merah dengan gulungan selotip di ujungnya, garis zigzag kuning, dan garis bergelombang biru, dan di sebelah kanan seorang anak mengangkat kedua tangan untuk menjaga keseimbangan.

Segulung selotip kertas dan beberapa meter lantai. Tempelkan satu garis, dan lorong pun menjadi tali titian.

Berjalan di atas garis tampak seperti permainan untuk kaki, tetapi sebagian besar pekerjaannya terjadi di kepala. Sasarannya sempit, tubuh harus melambat, dan mata harus tetap pada jalan di depan. Ini jenis konsentrasi yang tenang, yang dirasakan anak di seluruh tubuhnya.

Menempel garis

  • Pakai selotip kertas. Selotip ini biasanya lepas dari lantai tanpa bekas. Coba dulu sepotong kecil di sudut.
  • Buat tiga garis: satu lurus, satu zigzag, dan satu bergelombang. Garis bergelombang dibuat dari potongan pendek yang saling menumpuk.
  • Biarkan anak membantu. Menyobek potongan, menentukan letak sudut, dan menandai awal serta akhir dengan tanda silang semuanya bagian dari permainan.

Paling baik bertelanjang kaki atau memakai kaus kaki anti selip, dan jalurnya jauh dari sudut perabot yang tajam.

Tujuh cara menjalani sebuah garis

Cara Bagaimana Yang ditambahkan
Tumit ke jari Setiap langkah menempelkan tumit ke ujung jari kaki yang lain Tugas keseimbangan dasar
Berjinjit Tumit tidak menyentuh lantai Tumpuan yang lebih kecil
Menyamping Langkah kecil ke samping, kaki tidak menyilang Arah baru bagi tubuh
Mundur Pelan-pelan, meraba selotip dengan jari kaki Seimbang tanpa melihat jalan
Sambil membawa Boneka di atas kepala, atau bola kertas di sendok Badan atas yang tenang dan perhatian yang terbagi
Gerak lambat Yang paling lambat menang Menahan keinginan untuk buru-buru
Mata ke depan Lihat gambar di ujung garis, bukan kaki Percaya pada kaki

Sepakati apa yang terjadi setelah terpeleset: keluar dari garis berarti mundur dua langkah, bukan kembali ke awal. Dengan begitu permainannya tetap ramah.

Menambahkan kegiatan berpikir

  • Menghitung langkah. Berapa langkah tumit-ke-jari untuk garis lurus? Tebak dulu, lalu hitung. Sekarang giliran Anda: mengapa Anda butuh lebih sedikit?
  • Garis mana yang paling panjang? Garis zigzag dan garis lurus bisa dimulai dan berakhir di tempat yang sama. Hitung langkah di keduanya. Anak sering terkejut betapa jauh lebih panjangnya garis zigzag.
  • Tanda di garis. Tanda silang dari selotip berarti "berhenti dan tepuk tangan dua kali", garis ganda berarti "lompat". Yang berjalan harus memperhatikan tanda dan mengingat artinya.
  • Patung. Berjalan selama musik berbunyi dan diam seperti patung ketika musik berhenti, tetap di atas garis.

Tiga garis, tiga jenis kesulitan

Garis lurus menuntut keseimbangan yang stabil. Garis zigzag menambahkan sudut, tempat pejalan harus berhenti, berbelok, dan mulai lagi. Garis bergelombang tidak pernah membiarkan kaki beristirahat, karena setiap langkah butuh sedikit penyesuaian.

Tanyakan kepada anak sesudahnya garis mana yang paling sulit, dan mengapa. Mengungkapkannya dengan kata-kata berarti memikirkan gerakannya sendiri.

Perkiraan usia Yang bisa dicoba
4–5 Garis lurus, mula-mula berjalan biasa lalu tumit ke jari; membawa boneka dengan dua tangan
6–7 Garis zigzag dan bergelombang; mundur di garis lurus; menghitung langkah
8–9 Mainan di atas kepala atau bola di sendok; lomba gerak lambat; membandingkan garis dengan hitungan langkah
10 ke atas Merancang lintasan bertanda untuk keluarga; mundur di garis zigzag

Usia hanya perkiraan, dan setiap anak berbeda.

Di Dologi, teka-teki "Ikuti talinya" di topik Fokus meminta anak mengikuti tali yang kusut dengan mata untuk mengetahui balon mana yang dipegang seekor hewan. Itu kegiatan yang sama, tetap berada di satu garis, tetapi dilakukan dengan mata.

Ringkasnya

  • Selotip kertas di lantai memberi garis lurus, zigzag, dan bergelombang untuk dititi.
  • Tumit ke jari, menyamping, mundur, sambil membawa sesuatu, dan gerak lambat semuanya mengubah tantangannya.
  • Menghitung langkah dan menambahkan tanda membawa angka dan aturan ke dalam permainan.
  • Sudut dan lengkungan membuat garis lebih sulit, dan membicarakan alasannya membantu anak memperhatikan gerakannya sendiri.

Baca juga: Lintasan rintangan di dalam rumah dengan bantal dan kursi