Um papelzinho com o desenho de uma cadeira. Embaixo da cadeira, outro papelzinho com o desenho de uma almofada. Embaixo da almofada, o desenho de um sapato…
Uma caça ao tesouro é uma corrente de pistas: cada pista mostra onde a próxima está escondida, e a última leva ao tesouro. Com desenhos no lugar de palavras, até uma criança de quatro anos consegue brincar. Montar leva uns dez minutos e funciona com qualquer tempo. No caminho, a criança lê símbolos, decide para onde ir e segue uma sequência até o fim.
Como funciona
- Escolha um tesouro e um esconderijo final. Um lanchinho, alguns adesivos ou um bilhete dizendo "hoje você escolhe a história".
- Escolha de três a seis lugares da casa.
- Desenhe uma pista para cada lugar.
- Esconda as pistas em corrente e entregue a primeira para a criança.
Veja uma caça com quatro pistas:
| Onde está a pista | O que ela mostra | Para onde manda a criança |
|---|---|---|
| Na sua mão | Uma cadeira | Para a cadeira |
| Embaixo da cadeira | Uma almofada | Para o sofá |
| Embaixo da almofada | Um sapato | Para a sapateira |
| Dentro de um sapato | Um livro | Para a estante, onde está o tesouro |
Uma dica prática: monte a caça de trás para frente, começando pelo tesouro. Assim cada pista está na sua mão bem na hora de esconder, e a ordem não se embaralha.
Quatro tipos de pista com desenhos
| Tipo de pista | Exemplo | Idade aproximada |
|---|---|---|
| O desenho da própria coisa | Uma cadeira quer dizer "vá até a cadeira" | 4–5 |
| Só uma parte da coisa | Só o puxador da geladeira, ou a estampa do tapete | 5–6 |
| Uma charada com desenhos | Um floco de neve ao lado de uma maçã: o lugar frio onde fica a comida | 6–7 |
| Uma planta do cômodo com um xis | Um mapa simples visto de cima | A partir de 7 |
Não precisa desenhar bem. Uma cadeira torta continua sendo uma cadeira, e as crianças são leitoras generosas. Figuras recortadas de um folheto velho também servem.
Para os maiores, corte uma pista em quatro pedaços para ser montada antes, ou usem um código de desenhos inventado em conjunto.
Dicas para a caça dar certo
- Menos pistas do que você imagina. Três são bastante para uma criança de quatro anos. Seis já é uma caça longa.
- Deixe a pista aparecendo um pouco. Para os menores, uma pontinha do papel deve ficar à vista quando eles chegam ao lugar certo.
- Só lugares seguros. Nada no alto, nada em gavetas com facas, nada no armário de remédios.
- Se a criança empacar, pergunte em vez de contar. "O que você vê no desenho? Onde tem uma coisa assim aqui em casa?"
- Com duas crianças, revezem quem lê a pista, ou façam duas correntes em papéis de duas cores.
Deixe a criança esconder as pistas
Esta é a melhor parte, e a que mais faz pensar.
Para montar uma caça, a criança precisa planejar a corrente inteira, desenhar pistas que outra pessoa entenda e manter a ordem. As primeiras tentativas costumam quebrar: duas pistas vão parar no mesmo lugar, ou uma pista aponta para si mesma. Tudo bem. Descobrir onde a corrente quebrou e consertar é um treino muito bom.
Quando for a sua vez de procurar, jogue de verdade e pense em voz alta: "Isto parece uma coisa redonda com uma alça. Uma panela? Uma xícara? Vou olhar primeiro nas xícaras."
| Idade aproximada | O que experimentar |
|---|---|
| 4–5 | Três pistas, cada uma com o desenho da própria coisa |
| 6–7 | Quatro ou cinco pistas; partes de coisas e charadas com desenhos; esconder duas pistas para você |
| 8–9 | Uma planta do cômodo; uma pista cortada em pedaços; montar uma caça inteira |
| A partir de 10 | Códigos com desenhos; montar uma caça para uma criança menor e ajustar para ela conseguir |
As idades são só uma referência, e cada criança é diferente.
No Dologi, os desafios "Quem mora aqui?" do tema Lógica também usam pistas feitas de desenhos: a criança olha algumas cartas de pistas e descobre quem mora na casa com o ponto de interrogação.
Resumindo
- Uma caça ao tesouro é uma corrente: cada desenho mostra onde a próxima pista está escondida.
- De três a seis pistas já bastam; monte de trás para frente, a partir do tesouro.
- Passe do desenho da própria coisa para partes, charadas com desenhos e plantas do cômodo.
- Troquem de papel: esconder as pistas é o melhor treino de raciocínio.
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