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Jugar con tubos de cartón: prismáticos, torres y circuitos de pelotas

Dos tubos de cartón azules pegados uno junto al otro como unos prismáticos, una torre de tres tubos con dos abajo y uno arriba, y un tubo verde inclinado como una rampa con una pelota roja que acaba de salir rodando sobre una regla pequeña.

"¿Nos quedamos el tubo? ¡Lo necesito para mi circuito de pelotas!"

Los tubos de cartón del papel de cocina y del papel de regalo se acumulan en todas las casas. En vez de reciclarlos enseguida, guarda una caja llena. Son ligeros, resistentes y fáciles de cortar y pegar, así que son un material gratuito estupendo para construir, mirar y experimentar. Muchos de los juegos tienen que ver con el espacio: dónde están las cosas, cómo encajan y hacia dónde irá una pelota que rueda.

Qué necesitas

  • Tubos de cartón de distintas longitudes. Los del papel de cocina y de regalo son más limpios y largos que los pequeños.
  • Cinta de carrocero o de pintor, que se despega mejor de la pared.
  • Tijeras infantiles, con un adulto para cortar ranuras.
  • Una pelota que pase por los tubos: una de ping-pong, un pompón o, para los mayores, una canica. Las canicas pueden atragantar a los niños pequeños, así que resérvalas para quienes ya no se llevan cosas a la boca.

Prismáticos y catalejos

Pega dos tubos uno al lado del otro para hacer unos prismáticos, o usa uno solo como catalejo.

  • Jugad al veo veo a través de los tubos: "Veo una cosita redonda y roja." Mirar por un tubo reduce lo que se ve, así que tu hijo tiene que moverse y buscar.
  • Describid posiciones: "Está encima de la ventana, a la izquierda del reloj."
  • Cambiad los papeles: tu hijo encuentra algo con el tubo y te da pistas para que lo encuentres tú.

Torres y estructuras

  • ¿Qué altura alcanza una torre de tubos de pie? ¿Aguanta mejor con dos abajo y uno arriba?
  • Cortad ranuras cortas en los extremos para encajar unos tubos en otros, y construid un marco, un puente o una casa.
  • Poned tubos tumbados uno al lado del otro como una balsa o una valla. ¿Cuántos hacen falta para cruzar la mesa?

Cada derrumbe es una ocasión para preguntar: "¿Dónde fallaba? ¿Qué podría sujetarlo?"

Circuitos de pelotas

Pega tubos a una pared, a una caja grande o a la parte de atrás de una puerta para hacer un recorrido para una pelota. Algunos pueden ir enteros y otros cortados por la mitad a lo largo, como canales abiertos.

  • Empezad con un solo tubo inclinado. Echad la pelota por arriba. ¿Por dónde saldrá?
  • Añadid un segundo tubo que recoja la pelota y la mande en la otra dirección, y luego un tercero.
  • Antes de cada lanzamiento, pide a tu hijo que prediga: ¿llegará la pelota al final? ¿Dónde podría atascarse?

Construir un circuito obliga a imaginar el recorrido de la pelota antes de que se mueva, una preciosa tarea de planificación espacial.

¿Hasta dónde rueda?

Apoya un tubo inclinado en una mesa o en el suelo, deja que la pelota salga rodando y marca dónde se para.

  • Medid la distancia con una regla, una cinta métrica o con pasos.
  • Inclinad más el tubo. ¿Llega más lejos la pelota? Inclinadlo menos y volved a probar.
  • Cambiad una sola cosa cada vez: la pendiente, la pelota o el suelo. Así comprueban sus ideas los científicos.

Tubos en orden

Corta tubos de distintas longitudes. Ordenadlos del más corto al más largo, o ponedlos de pie como una escalera. Luego pregunta: "¿Cuántos tubos cortos hacen uno largo?"

Edad aproximada Qué probar
3–4 Mirar por un tubo; apilar dos o tres tubos; hacer rodar un pompón por un tubo
5–6 Prismáticos y veo veo; torres; una sola rampa con una pelota de ping-pong
7–8 Circuitos de tres tubos o más; predecir por dónde sale la pelota; medir cuánto rueda
9 en adelante Cambiar la pendiente y apuntar resultados; puentes y marcos con tubos encajados; dibujar el circuito antes en papel

Las edades son solo orientativas y cada niño es distinto.

En Dologi, los acertijos "Riega la flor" del tema Espacio piden girar tubos para que el agua vaya del tanque a la maceta. Como en un circuito de pelotas, cada pieza tiene que encajar con la anterior.

En resumen

  • Guarda una caja de tubos de cartón: son gratis, ligeros y fáciles de cortar y pegar.
  • Los prismáticos y el veo veo convierten mirar y describir posiciones en un juego.
  • Torres, marcos y circuitos entrenan a imaginar cómo encajan las piezas y adónde irá la pelota.
  • Medir cuánto rueda una pelota es un primer experimento: cambiad una sola cosa cada vez.

Lee también: ¿Cuántos usos tiene una caja de cartón? Un reto para pensar diferente