막대기, 끈 한 가닥, 자석 하나. 그리고 주둥이에 클립을 끼운 종이 물고기 열두 마리쯤. 물고기가 스스로 낚싯줄에 달라붙으니, 아이들은 30분도 즐겁게 낚시를 합니다.
물고기마다 점을 몇 개 그려 넣으면 낚을 때마다 수가 하나씩 생깁니다. 세고, 비교하고, 더할 거리입니다.
놀이 만들기
- 물고기. 색종이나 얇은 판지로 손바닥만 한 물고기를 열두 마리에서 열다섯 마리 오립니다. 한 마리마다 점을 하나에서 여섯 개까지 그리고, 주둥이에 쇠 클립을 끼웁니다.
- 낚싯대. 막대기나 나무 숟가락이나 자에 팔 길이만 한 끈을 달고, 끝에 자석을 묶거나 테이프로 붙입니다. 냉장고 자석이면 됩니다.
- 연못. 마른 대야, 바닥에 놓은 고리, 또는 파란 천.
안전에 대해 한마디. 클립과 자석은 작습니다. 작은 자석 여러 개를 따로 쓰지 말고, 조금 큰 자석 하나를 끈에 단단히 고정하세요. 물건을 입에 넣지 않게 된 아이와 놀고, 끝나면 낚싯대를 치워 둡니다.
기본 한 판
- 점이 아래로 가게 물고기를 연못에 놓습니다.
- 차례대로 합니다. 한 차례에 한 마리를 낚습니다.
- 낚은 물고기를 뒤집어 점을 소리 내어 세고, 그 물고기를 갖습니다.
- 연못이 비면 저마다 셈을 합니다.
어린아이와 할 때는 물고기가 가장 많은 사람이 이깁니다. 나중에는 점이 가장 많은 사람이 이기는데, 그러려면 더해야 합니다.
같은 연못에서 하는 여섯 가지 놀이
| 놀이 | 규칙 | 연습이 되는 것 |
|---|---|---|
| 낚은 것 세기 | 한 마리를 낚고 점이 몇 개인지 말하기 | 세기, 작은 수를 한눈에 알아보기 |
| 큰 물고기가 이겨요 | 두 사람이 한 마리씩 낚고, 수가 큰 쪽이 둘 다 갖기 | 두 수 비교하기 |
| 이어서 더하기 | 낚을 때마다 자기 합에 더하기. 먼저 15가 되면 승리 | 이어 더하기 |
| 합쳐서 7 | 점이 위로 가게 놓기. 합쳐서 7이 되는 두 마리 낚기 | 합이 되는 두 수의 짝 |
| 규칙대로 낚기 | 짝수 물고기만, 또는 점이 세 개보다 많은 물고기만 인정하기 | 수가 규칙에 맞는지 확인하기 |
| 줄 세우기 | 낚시가 끝나면 점이 적은 것부터 많은 것까지 늘어놓기 | 수를 순서대로 놓기 |
"합쳐서 7"에서는 낚싯줄을 내리기 전에 계획을 세워야 합니다. 첫 물고기의 점이 두 개라면 다음에는 어떤 물고기가 필요할까요? 세기에서 계산으로 넘어가는 작은 한 걸음입니다.
더 어렵게 하기
- 끈을 더 길게. 자석이 더 많이 흔들려서 손을 더 차분히 써야 합니다.
- 점 대신 숫자. 점이 쉬워지면 새 물고기에 숫자를 씁니다.
- 상어. 물고기 한 마리는 상어여서 합에서 2점을 빼 갑니다.
- 물고기에 덧셈식. "2 + 3"이라고 적힌 물고기는 답을 말해야만 가질 수 있습니다.
- 딱 스물. 점이 위로 가게 놓기. 합이 정확히 20이 되도록 물고기를 골라 낚습니다. 넘으면 안 됩니다.
| 대략의 나이 | 해 볼 것 |
|---|---|
| 4~5세 | 점이 하나에서 세 개인 물고기를 점이 위로 가게 놓기. 낚은 것 세기 |
| 6~7세 | 점은 여섯 개까지. 큰 물고기가 이겨요. 세 번 낚은 것 이어서 더하기 |
| 8~9세 | 합쳐서 7. 홀수나 짝수 규칙대로 낚기. 상어 |
| 10세부터 | 몇십이 적힌 물고기. 정확한 합이 되도록 낚을 물고기 계획하기 |
나이는 대략의 기준일 뿐이고 아이마다 다릅니다.
Dologi의 수학 주제에 있는 "더해서 답하기" 퍼즐은 작은 물건 묶음을 더해서 합을 말하게 합니다. 자석 낚시는 낚싯대를 손에 들고 같은 덧셈을 연습합니다.
정리하면
- 막대기, 끈, 자석, 클립을 끼운 종이 물고기면 놀이가 완성됩니다.
- 물고기의 점 덕분에 낚을 때마다 수가 생깁니다.
- 같은 연못에서 세기, 비교하기, 더하기, 순서대로 놓기, 목표 합 맞추기 놀이를 할 수 있습니다.
- 더 긴 끈, 숫자, 상어, 정확한 합으로 놀이가 아이와 함께 자랍니다.
