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직접 그리는 달리기 말판 놀이: 칸 세기와 머릿셈

알록달록한 칸으로 이루어진 구불구불한 길 위에 말 두 개가 서 있고 도착점에는 깃발이 있습니다. 오른쪽에는 3과 5가 나온 주사위 두 개가 있습니다.

"3이다! 하나, 둘, 셋… 별 칸이야! 두 칸 더 갈 수 있어!"

달리기 말판 놀이는 칸으로 나뉜 구불구불한 길과 출발점, 도착점, 그리고 주사위로 이루어집니다. 사서 쓸 수도 있지만, 직접 그리는 것이 재미의 절반입니다. 길이 얼마나 긴지, 어디서 꺾이는지, 특별한 칸에서 무슨 일이 생기는지를 아이가 정합니다. 그리고 차례마다 작은 세기 연습이 됩니다.

준비물

  • 큰 종이 한 장, 또는 테이프로 이은 종이 두 장
  • 굵은 펜과 색연필 몇 자루
  • 주사위 하나(큰 아이는 두 개)
  • 사람마다 말 하나: 단추, 병뚜껑, 작은 장난감

말판을 그리는 데 20~30분쯤 잡으세요. 준비가 아니라 놀이의 한 부분입니다.

길 그리기

  1. 한쪽 구석에 출발 그림(집)을, 다른 곳에 도착 그림(깃발이나 케이크)을 그립니다.
  2. 둘을 구불구불한 길로 잇습니다. 어디서 꺾을지는 아이가 고릅니다.
  3. 길을 말 크기만 한 칸으로 나눕니다.
  4. 칸을 되풀이되는 규칙으로 칠합니다. 빨강, 노랑, 파랑, 빨강, 노랑, 파랑.
  5. 함께 칸을 셉니다. 출발에서 도착까지 몇 걸음일까요?

길은 얼마나 길면 좋을까요? 네다섯 살에게는 20칸이면 충분하고, 한 판이 몇 분이면 끝납니다. 큰 아이들은 40칸, 50칸짜리 길을 좋아합니다. 주사위 두 개로 할 때는 더욱 그렇습니다.

특별한 칸은 그림으로

특별한 칸이 있으면 놀이가 더 두근거리고, 글 대신 그림으로 그리면 아직 글을 못 읽는 아이도 함께할 수 있습니다.

그림 일어나는 일
별 두 칸 앞으로
웅덩이 한 칸 뒤로
침대 다음 차례 한 번 쉬기
사다리나 다리 이어진 칸까지 한 번에 이동
하트 내 뒤에 있는 사람이 한 칸 앞으로

짧은 길에는 특별한 칸 네다섯 개면 충분합니다. 너무 많으면 깜짝 놀랄 일들 사이에서 세기가 묻혀 버립니다.

놀이 방법과 세기 실수

차례대로 주사위를 던지고 나온 수만큼 칸을 갑니다. 먼저 도착한 사람이 이기고, 더 순하게 하려면 모든 말이 도착할 때까지 계속합니다.

어린아이들은 거의 다 처음에 같은 실수를 합니다. 지금 서 있는 칸을 "하나"로 세는 것입니다. 3이 나와도 두 칸만 갑니다. 손가락으로 차이를 보여 주세요.

  • 서 있는 곳에서부터 세기: "나 여기 있어. 이제 간다. 하나, 둘, 셋."
  • 서 있는 칸까지 세기: "하나(지금 있는 곳), 둘, 셋." 이러면 두 칸밖에 못 갑니다.

아이가 소리 내어 세면서 칸을 하나씩 짚게 하세요. 틀리고 함께 고치는 과정이 바로 이어 세기를 배우는 방법입니다. 시간이 지나면 주사위 눈을 하나하나 세지 않고 한눈에 수로 보는 아이가 많아집니다.

큰 아이에게는 주사위 두 개

주사위가 두 개면 차례마다 작은 덧셈이 됩니다.

  • 더하기. 두 개를 던져 합만큼 갑니다. 큰 수에서부터 이어 세도록 이끌어 주세요. "다섯… 여섯, 일곱, 여덟."
  • 하나 고르기. 두 개를 던져 두 수 중 하나를 고릅니다. 어느 쪽이 별 칸에 서고 웅덩이를 피하게 해 줄까요?
  • 같은 수. 같은 수가 두 개 나오면 한 번 더 던집니다.
  • 딱 맞게 도착. 도착 칸에 딱 맞게 서야 합니다. 많이 나오면 남는 만큼 뒤로 돌아갑니다. 이제 뺄셈도 나옵니다. "네 칸 남았어. 몇이 나와야 하지?"
대략적인 나이 해 볼 것
4~5세 20칸, 주사위 하나, 소리 내어 칸마다 짚으며 세기, 그림 칸 서너 개
6~7세 30칸, 서 있는 곳에서부터 이어 세기, 사다리나 다리 더하기
8~9세 주사위 두 개로 더하기, 하나 고르기, 딱 맞게 도착
10세 이상 규칙 직접 만들기, 갈림길이 있는 길, 던지기 전에 가장 좋은 수 생각하기

나이는 대략적인 기준일 뿐이고, 아이마다 다릅니다.

Dologi의 수학 주제에는 "더해서 답하기" 같은 퍼즐이 있어서, 아이가 작은 묶음 두 개를 합쳐 모두 몇인지 찾습니다. 주사위 두 개를 던질 때마다 나오는 빠른 덧셈과 같습니다.

정리하면

  • 말판을 함께 그리는 것도 놀이입니다. 출발, 도착, 구불구불한 길과 칸.
  • 그림 칸(별, 웅덩이, 침대)이 있으면 글을 못 읽는 아이도 제대로 놀 수 있습니다.
  • 서 있는 칸까지 세는 실수를 살펴보세요. 소리 내어 칸마다 짚으며 세면 고쳐집니다.
  • 주사위 두 개, 하나 고르기, 딱 맞게 도착이 큰 아이에게 차례마다 셈을 만들어 줍니다.

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