"Lihat, ikanku cuma satu lingkaran dan dua segitiga!"
Menggunting kertas warna menjadi bentuk-bentuk lalu menempelkannya menjadi gambar adalah salah satu kerajinan paling sederhana, sekaligus salah satu yang paling banyak melatih pikiran. Anak menyebut nama bentuk, menyadari bahwa atap adalah segitiga dan roda adalah lingkaran, lalu menemukan bahwa beberapa potongan sederhana bisa menjadi rumah, ikan, atau satu jalan penuh rumah. Setelah selesai, masih ada gambar untuk dihitung, diceritakan, dan ditiru.
Yang dibutuhkan hanya meja yang tenang dan dua puluh menit. Di bawah ini: apa yang perlu disiapkan, cara menggunting tiap bentuk sesuai usia, gambar untuk memulai, cara menghitung bentuk yang dipakai, dan beberapa permainan lanjutan.
Yang perlu disiapkan
- Kertas warna. Majalah bekas, kertas kado, dan sisi bergambar kotak sereal bisa dipakai.
- Gunting anak berujung tumpul.
- Lem batang dan selembar kertas polos sebagai alas.
- Pensil, dan benda bundar untuk dijiplak, misalnya gelas, tutup toples, atau gulungan selotip.
Saat memakai gunting, sebaiknya ada orang dewasa di dekat anak, terutama beberapa kali pertama. Untuk anak yang lebih kecil, Anda bisa menggunting bentuknya, lalu anak yang menyusun dan menempel.
Menggunting bentuk
Ada bentuk yang jauh lebih mudah digunting daripada yang lain, jadi mulailah dari yang mudah.
- Pita dan persegi panjang: satu guntingan lurus melintang kertas menghasilkan sebuah pita. Ini guntingan pertama yang baik untuk dilatih.
- Persegi: potong pita menjadi bagian yang panjangnya sama dengan lebar pita. Anak yang lebih besar bisa melipat satu sudut kertas persegi panjang sampai ke tepi seberangnya, lalu menggunting sisanya: bagian yang dilipat terbuka menjadi persegi.
- Segitiga: potong persegi menurut diagonalnya, jadilah dua segitiga. Menggunting satu sudut kertas juga bisa.
- Lingkaran: jiplak tepi gelas, lalu gunting pelan-pelan mengikuti garis, dengan memutar kertasnya, bukan guntingnya. Lingkaran paling sulit, jadi tidak apa-apa kalau hasilnya agak bergelombang.
Gunting beberapa bentuk dari tiap jenis, dengan ukuran dan warna berbeda, lalu simpan di nampan. Memilih dari setumpuk potongan sudah setengah dari keseruannya.
Dari bentuk menjadi gambar
Mulailah dengan gambar yang hanya terdiri dari dua atau tiga bentuk, lalu tambah sedikit demi sedikit.
| Gambar | Bentuk |
|---|---|
| Rumah | Persegi untuk dinding, segitiga untuk atap, persegi kecil untuk jendela, persegi panjang untuk pintu |
| Ikan | Lingkaran untuk badan, segitiga untuk ekor, segitiga kecil untuk sirip, satu titik untuk mata |
| Pohon | Lingkaran besar atau tiga segitiga bertumpuk untuk daun, persegi panjang untuk batang |
| Matahari | Lingkaran dengan segitiga-segitiga kecil di sekelilingnya |
| Wajah kucing | Lingkaran dengan dua telinga segitiga |
| Perahu | Persegi panjang untuk badan perahu dengan segitiga untuk layar |
Biarkan anak menata potongan-potongannya dulu sebelum menempel apa pun. Memindahkan atap dari satu sisi ke sisi lain, atau membalik segitiga untuk melihat apakah masih mirip ekor, adalah jenis mencoba-coba yang melatih kemampuan berpikir spasial. Setelah anak hafal beberapa gambar, ajak ia menciptakan gambarnya sendiri: robot, roket, kereta api.
Menghitung bentuk yang dipakai
Saat gambar sudah jadi, ubah menjadi permainan menghitung kecil.
- "Ada berapa segitiga di rumahmu? Berapa lingkaran di mataharimu?"
- Buat keterangan di samping gambar: gambar setiap bentuk satu kali, lalu beri satu titik setiap kali bentuk itu dipakai.
- Bandingkan dua gambar: mana yang memakai lebih banyak bentuk? Mana yang lebih banyak segitiganya?
- Beri tantangan sebelum mulai: gambar dengan tepat lima bentuk, atau gambar yang seluruhnya dari segitiga.
Perhatikan juga bentuk yang bersembunyi di dalam bentuk lain. Dua segitiga yang berdampingan bisa menjadi persegi; empat persegi kecil bisa menjadi satu persegi besar. Potong sebuah persegi menjadi dua segitiga, lalu minta anak menyusunnya kembali.
Permainan untuk melangkah lebih jauh
- Potongan sama, gambar baru: beri anak enam bentuk yang sama dan tanyakan berapa banyak gambar berbeda yang bisa ia buat. Lalu balik: Anda membuat satu gambar, anak membuat gambar lain dari potongan yang sama.
- Menyusun dari penjelasan: duduk saling memunggungi. Satu orang menjelaskan sebuah gambar ("lingkaran biru besar, dengan segitiga kuning menempel di sebelah kirinya"), yang lain menyusunnya, lalu bandingkan. Ini melatih kata kiri, kanan, atas, bawah, dan di samping.
- Meniru dari ingatan: tunjukkan gambar sederhana selama sepuluh detik, tutup, lalu susun kembali.
- Daftar bentuk: anak menggambar daftar bentuk yang dibutuhkan sebuah gambar, seperti resep, lalu orang lain harus menyusun gambar dengan tepat memakai daftar itu.
| Perkiraan usia | Yang bisa dicoba |
|---|---|
| 3–4 | Menata dan menempel bentuk yang digunting orang dewasa; pita dengan satu guntingan; rumah dari satu persegi dan satu segitiga |
| 5–6 | Menggunting persegi dan segitiga; gambar dari empat sampai enam bentuk; menghitung tiap jenis bentuk |
| 7–8 | Menjiplak dan menggunting lingkaran; menciptakan gambar sendiri; keterangan di samping gambar; menyusun dari penjelasan |
| 9 ke atas | Tantangan dengan jumlah bentuk tertentu; mencari bentuk yang bersembunyi di dalam bentuk lain; daftar bentuk untuk disusun orang lain |
Usia hanya perkiraan kasar, dan setiap anak berbeda.
Di Dologi, topik Ruang punya teka-teki seperti "Bentuk di dalam gambar", tempat anak menghitung semua persegi atau segitiga dalam gambar yang terbuat dari garis, termasuk yang lebih besar dan tersusun dari beberapa bagian kecil. Ini kebiasaan yang sama dengan menyadari bahwa dua segitiga yang digabung juga bisa menjadi persegi.
Ringkasnya
- Kertas warna, gunting yang aman, dan lem sudah cukup untuk mengubah bentuk menjadi gambar.
- Mulailah dengan pita, persegi, dan segitiga; lingkaran belakangan, dijiplak lalu digunting pelan-pelan.
- Tata potongan sebelum ditempel, supaya anak masih bisa memindah dan memutarnya.
- Hitung bentuk di setiap gambar yang sudah jadi, dan cari bentuk yang bersembunyi di dalam bentuk lain.
Baca juga: Mengenal bentuk pertama: mencari lingkaran, persegi, dan segitiga di sekitar rumah
