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Por que os apps recomendam sempre os mesmos vídeos? Como funcionam as recomendações, explicado para crianças de 8 a 12 anos

Uma fileira de três retângulos azul-claros iguais, cada um com o rosto de um gato, e à direita uma mão estilizada puxando para fora da fileira um retângulo roxo com uma folha.

Seu filho assiste a um vídeo de gatos, o próximo também é de gatos, e depois mais um. "Como ele sabe que eu gosto de gatos?" Muitas crianças acham que a máquina lê a mente. Não lê. Ela guarda um registro do que a criança fez e faz um palpite.

Este artigo ajuda você a explicar para uma criança de 8 a 12 anos como os apps recomendam conteúdo, com uma brincadeira de papéis em casa. O objetivo não é deixar seu filho com medo da tecnologia, e sim ajudá-lo a entender o que a máquina está fazendo e a praticar decidir por conta própria o que assistir.

As recomendações começam pelo que seu filho faz

Toda vez que seu filho usa um app para ver vídeos ou jogar, o app costuma anotar muitas coisas pequenas:

  • em quais vídeos ele toca e quais ele deixa passar;
  • por quanto tempo assiste e se vai até o fim ou para na metade;
  • de quais vídeos gosta, assiste de novo ou compartilha;
  • em que horário do dia assiste.

Cada coisa pequena é uma pista. Com pistas suficientes, a máquina encontra um padrão: "esta pessoa costuma assistir aos vídeos de gatos até o fim e costuma largar os de culinária logo no começo." A partir desse padrão, ela adivinha o que seu filho vai querer em seguida e coloca os vídeos parecidos no topo.

Muitos apps também comparam seu filho com outros usuários: "quem assiste a muitos vídeos de gatos também assiste a vídeos de filhotes de cachorro." Por isso os de filhotes aparecem, mesmo que seu filho nunca tenha procurado por eles.

Por que mostra sempre o mesmo tipo de coisa

Os sistemas de recomendação costumam ser feitos para que as pessoas assistam por mais tempo. Quando seu filho assiste a um vídeo por bastante tempo, a máquina conta isso como um palpite certo e oferece mais do mesmo. Quanto mais seu filho assiste, mais segura a máquina fica e mais parecida a lista se torna.

Você pode explicar assim: a máquina é como um amigo que só lembra que você tomou sorvete de morango uma vez e, por isso, oferece morango todas as vezes. O amigo não está sendo mau. Ele só não sabe que você gosta de outros sabores, porque você nunca escolheu outro.

Pontos que vale compartilhar com seu filho:

  • A máquina não entende a criança como a família e os amigos entendem. Ela só vê no que a criança toca e por quanto tempo assiste.
  • A máquina não sabe quais vídeos fazem bem à criança. Ela só sabe quais se parecem com os que a criança assistiu por muito tempo.
  • Um vídeo que começa sozinho não significa que a criança queria assisti-lo. Significa que a máquina supôs que sim.

Uma brincadeira em casa: você é a máquina de recomendações

Você vai precisar de alguns papeizinhos, uma caneta e uns 15 minutos.

Rodada 1: a máquina adivinha um lanche.

  1. Você faz o papel da máquina. A cada vez, ofereça três opções (por exemplo, uma banana, um biscoito e um iogurte) e seu filho escolhe uma. Anote o que ele escolheu.
  2. Depois de cinco ou seis vezes, olhe suas anotações e "recomende": "A máquina prevê que você vai escolher o biscoito agora." Seu filho diz se a máquina acertou.
  3. Pergunte: em que a máquina se baseou para adivinhar? Se seu filho escolher sempre o biscoito, a máquina vai continuar oferecendo a banana?

Rodada 2: seu filho é a máquina. Troquem de papel. Seu filho anota o que você escolhe, procura um padrão e faz uma previsão. Escolha o mesmo tipo de coisa várias vezes e, de repente, mude. Seu filho vai ver que a máquina erra quando a pessoa muda, porque ela só consegue olhar para o passado.

Rodada 3: a máquina que só oferece um tipo de coisa. Agora faça o papel de uma máquina que "só quer ser escolhida": a cada vez, ofereça três opções quase idênticas (três tipos de biscoito). Pergunte: "Está faltando alguma coisa? Você gostaria de ir buscar algo diferente por conta própria?" É exatamente essa a sensação de ter uma lista cheia do mesmo tipo de vídeo.

Ajudando seu filho a escolher por conta própria

Depois que seu filho entende a máquina, ele pode praticar ser quem escolhe, e não só deixar a máquina escolher:

  • Decidir antes de abrir o app. Seu filho diz primeiro: "Vou assistir a dois vídeos sobre dobrar aviões de papel" e só então abre o app. Quando termina, ele para, mesmo que a lista recomendada pareça muito tentadora.
  • Perceber quando está assistindo só porque foi sugerido. Depois de um vídeo, pergunte: "Você procurou esse ou foi o app que colocou ali?" Não precisa dar bronca; é só um exercício de perceber.
  • Ir atrás de algo novo. Toda semana, seu filho escolhe um assunto que nunca viu (pássaros, vulcões, como desenhar rostos) e pesquisa por conta própria. As recomendações vão mudar, e ele vai ver que também consegue guiar a máquina.
  • Desativar a reprodução automática, se o app permitir. Vejam as configurações juntos. Cada app é diferente; se não houver essa opção, tudo bem.
  • Assistir juntos de vez em quando. Você vai ver o que está sendo oferecido ao seu filho, e isso rende assunto para conversar.

Quanto tempo seu filho usa o aparelho e como escolher apps seguros é outra questão; o artigo sobre tempo de tela, abaixo, trata disso.

O que explicar em cada idade

Idade (aproximada) O que explicar Experimentem
8–9 A máquina anota em que você toca e por quanto tempo assiste para adivinhar o que você gosta Rodadas 1 e 2 da brincadeira
10–12 A máquina compara você com outros usuários; ela é feita para as pessoas continuarem assistindo; quanto mais você assiste, mais parecida a lista fica As três rodadas; combinar dois vídeos e parar; um assunto novo por semana

Essas idades são só uma referência aproximada, e cada criança é diferente. As menores podem jogar a rodada 1 só por diversão, sem a explicação.

Encontrar um padrão a partir de exemplos é o que faz um sistema de recomendação, e também o que seu filho faz ao resolver desafios. No Dologi, os desafios "Adivinhe a regra", do tema Lógica, mostram um grupo de coisas com um sinal de certo e outro grupo com um X; seu filho descobre o que o grupo com o sinal de certo tem em comum e escolhe o item que pertence a ele. Crianças que descobrem regras sozinhas entendem com mais facilidade como a máquina adivinha e por que às vezes ela erra.

Em resumo

  • Um sistema de recomendação anota em que seu filho toca e por quanto tempo ele assiste, e procura um padrão para adivinhar o que ele vai gostar em seguida.
  • A lista parece sempre a mesma porque a máquina oferece mais daquilo que seu filho já assistiu por muito tempo.
  • Brincar de "máquina de recomendações" mostra ao seu filho que a máquina adivinha com base no passado e erra quando as pessoas mudam.
  • Ajude seu filho a decidir antes de abrir um app e a procurar assuntos novos, para que seja ele quem escolhe.

Leia também: O que é inteligência artificial? Como explicar a IA para as crianças e Quanto tempo de tela é adequado para crianças e como escolher um app educativo seguro?.