Au rayon jouets, les robots programmables sont presque toujours placés à hauteur d'yeux : corps rond, grands yeux et une boîte qui promet d'« apprendre à coder à votre enfant ». La plupart des parents aimeraient offrir à leur enfant une porte d'entrée vers le fonctionnement des machines, mais le prix n'est pas négligeable, et nous avons tous vu un jouet coûteux se taire au fond d'un placard au bout de quelques semaines.
Cet article ne vous recommandera aucun produit. Il vous aidera à comprendre ce que font réellement les robots programmables, à vérifier que votre enfant aime vraiment ce type de jeu et à vous poser les bonnes questions avant de payer.
Ce qu'est un robot programmable
C'est une petite voiture ou un petit animal qui se déplace sur le sol et suit une suite d'ordres que votre enfant assemble : avancer, tourner à gauche, tourner à droite, s'arrêter, faire un son. Selon le modèle, les enfants donnent les ordres de différentes manières :
- en appuyant sur des boutons fléchés sur le dos du robot,
- en alignant des cartes ou des pièces d'ordres,
- en faisant glisser des blocs d'ordres sur une tablette ou un téléphone.
Le grand atout d'un robot, c'est que votre enfant voit le programme s'exécuter pour de vrai. Trois pas à l'aller, trois pas au retour. Si un pas est faux, le robot tourne du mauvais côté et heurte un pied de chaise, et votre enfant sait tout de suite ce qu'il doit corriger.
Ce qu'un robot sait faire et ce qu'il ne sait pas faire
Un robot est une façon de travailler la pensée algorithmique : découper une tâche en étapes, les mettre dans le bon ordre, prévoir le résultat, repérer et corriger les erreurs. Il rend tout cela plus vivant que le papier, surtout pour les jeunes enfants qui ne lisent pas encore bien.
Mais un robot n'enseigne rien tout seul. Quelques points à savoir :
- La réflexion se trouve dans la façon de jouer, pas dans la boîte. Appuyer au hasard sur les boutons pour faire tourner le robot est amusant, mais ce n'est pas encore de la programmation. L'apprentissage commence quand il y a une mission : conduire le robot jusqu'au drapeau, contourner la tasse.
- On peut exercer la même réflexion sans aucune machine. Des cartes de flèches dessinées à la main, une petite voiture poussée selon les ordres ou le jeu du robot humain entraînent exactement les mêmes étapes.
- Jouer avec un adulte reste le plus important, surtout au début : donner une mission, demander « où penses-tu qu'il va s'arrêter ? » et rester calme quand le programme tourne mal.
L'essayer d'abord avec des jeux sans écran
Avant d'acheter, jouez une ou deux semaines avec ce que vous avez déjà à la maison :
- Avec du ruban adhésif, tracez au sol une grille de cases, chacune large d'environ un pas.
- Découpez quelques cartes en papier et dessinez-y des flèches pour avancer, tourner à gauche et tourner à droite.
- Posez une petite voiture sur une case et un objet comme but sur une autre.
- Votre enfant aligne les cartes, puis vous poussez la voiture exactement comme les cartes l'indiquent, même quand une carte est fausse.
Après quelques parties, observez : votre enfant demande-t-il à rejouer, réclame-t-il des missions plus difficiles, aime-t-il traquer l'erreur ? Si oui, un robot est une suite raisonnable. S'il s'ennuie dès la deuxième séance, ce n'est peut-être pas encore le bon moment, et vous aurez économisé de l'argent.
Les questions à se poser avant d'acheter
| Question | Pourquoi c'est important |
|---|---|
| Qu'est-ce que votre enfant aime ? | Un enfant passionné de véhicules, d'animaux ou d'histoires jouera plus longtemps avec un robot qui correspond à cet intérêt |
| Convient-il à son âge ? | Vers 4 à 6 ans, les boutons et les cartes fonctionnent généralement bien ; les plus grands peuvent utiliser des blocs d'ordres sur un écran. Chaque enfant est différent, regardez donc le mode de commande plutôt que le chiffre sur la boîte |
| Durera-t-il ? | Un robot avec plusieurs niveaux de difficulté, plus d'une manière de le commander et de la place pour de nouveaux défis grandit avec votre enfant |
| Faut-il une application, un compte ou internet ? | Si oui, vérifiez si l'application affiche des publicités, pousse aux achats intégrés ou recueille des informations sur votre enfant |
| Est-il sûr et solide ? | Petites pièces pour les enfants qui portent encore tout à la bouche, trappe à piles vissée, et résistance à une chute au sol |
| Combien d'enfants peuvent jouer ensemble ? | Un robot pour deux frères et sœurs demande une règle pour se relayer, ou des jeux que toute la famille résout ensemble |
Il n'existe pas de « meilleur » robot pour tous les enfants. Le bon, c'est celui que votre enfant a encore envie de sortir au bout d'un mois.
Une fois chez vous, entretenez l'intérêt
- Donnez toujours une mission. Livrer une lettre à la cuisine, contourner un coussin, se garer dans un « garage » fait d'un carton.
- Prévoyez avant de lancer. Quand votre enfant a placé les ordres, chacun devine où le robot va s'arrêter, puis on appuie sur départ.
- Échangez les rôles. Votre enfant vous donne une mission à résoudre et cache exprès une erreur que vous devez trouver.
- Notez les programmes avec des cartes. Recopiez un bon programme sur papier pour pouvoir le relancer ou l'améliorer la prochaine fois.
- Rangez après chaque séance et rechargez la batterie, pour que le robot soit prêt la fois suivante.
Pour les moments où l'on n'a pas de robot sous la main, Dologi propose des énigmes « Conduis la voiture » : votre enfant aligne une rangée de déplacements pour que la voiture ramasse toutes les étoiles sans toucher un mur. La même réflexion, sur écran, sans rien acheter de plus.
En résumé
- Les robots programmables permettent aux enfants de voir un programme s'exécuter pour de vrai et de corriger les erreurs sur-le-champ, mais la réflexion vient de la façon de jouer, pas de la boîte.
- Essayez d'abord une ou deux semaines avec des cartes de flèches et une petite voiture ; n'envisagez l'achat que si votre enfant a toujours envie de jouer.
- Avant d'acheter, vérifiez que le robot correspond aux goûts et à l'âge de votre enfant, qu'il durera et que l'application n'affiche pas de publicités ni ne recueille d'informations.
- Une fois le robot à la maison, donnez toujours une mission, prévoyez avant de lancer et jouez ensemble.
À lire aussi : Programmer sans ordinateur, Le jeu du robot humain, Apprendre à coder sur ordinateur : à partir de quel âge ?
