Dua segitiga besar, satu segitiga sedang, dua segitiga kecil, satu persegi, dan satu jajar genjang. Hanya dengan tujuh kepingan ini, kita bisa membuat kucing, rumah, perahu, orang berlari, dan ratusan gambar lainnya. Teka-teki kuno ini, yang biasa disebut tangram, hampir tidak memakan biaya dan bisa menemani anak bertahun-tahun.
Kepingan dan aturannya
Tangram adalah persegi yang dipotong menjadi tujuh kepingan. Aturannya sederhana:
- Pakai ketujuh kepingan untuk setiap gambar.
- Kepingan harus bersentuhan.
- Tidak boleh bertumpuk. Kepingan diletakkan rata bersebelahan, tidak pernah di atas kepingan lain.
Kepingan boleh diputar dan dibalik. Jajar genjang khususnya sering harus dibalik, dan ini mengejutkan banyak anak.
Buat sendiri
Siapkan kertas karton berbentuk persegi, penggaris, dan gunting.
- Gambar garis diagonal dari sudut kanan atas ke sudut kiri bawah.
- Tandai titik tengah sisi kanan dan titik tengah sisi bawah, lalu hubungkan keduanya.
- Gambar garis dari sudut kiri atas ke arah sudut kanan bawah, dan berhenti saat bertemu garis dari langkah 2.
- Dari titik tengah sisi kanan, gambar garis sejajar dengan garis langkah 3 sampai bertemu diagonal pertama.
- Dari ujung garis langkah 3, gambar garis sejajar dengan sisi bawah sampai bertemu diagonal pertama.
- Gunting di sepanjang semua garis. Sekarang ada tujuh kepingan.
Mewarnai tiap kepingan dengan warna berbeda memudahkan saat membicarakannya: "Persegi biru diletakkan di mana, ya?"
Dari mudah ke sulit
Teka-teki tangram bisa disesuaikan untuk hampir semua tingkat:
| Tingkat | Yang dilihat anak | Biasanya cocok sekitar |
|---|---|---|
| Kepingan tergambar | Pola dengan semua kepingan tergambar di dalamnya | 4–5 tahun |
| Sedikit petunjuk | Pola dengan hanya satu atau dua kepingan tergambar | 5–7 tahun |
| Hanya bayangan | Bentuk luar saja, diwarnai penuh satu warna | 7 tahun ke atas |
| Kembali ke persegi | Menyusun ketujuh kepingan menjadi persegi awal | Tantangan di segala usia |
Mulailah dengan membuat pola sendiri: susun seekor kucing, jiplak garis luarnya, lalu berikan gambarnya kepada anak. Nanti, warnai penuh polanya agar garis-garis di dalamnya hilang.
Bentuk yang bisa dicoba
- Rumah: persegi sebagai jendela atau cerobong, dua segitiga besar sebagai atap.
- Kucing: persegi sebagai kepala, dua segitiga kecil sebagai telinga, dua segitiga besar sebagai badan, jajar genjang sebagai ekor.
- Perahu: segitiga besar sebagai layar, jajar genjang sebagai badan perahu.
- Ikan, kelinci, lilin, orang berlari: coba buat, dan beri nama sendiri untuk bentuk yang ditemukan secara kebetulan.
Apa yang dilatih tangram
- Melihat bentuk di dalam bentuk. Segitiga besar bisa dibentuk dari dua bentuk yang lebih kecil; persegi menyimpan dua segitiga.
- Memutar dan membalik dalam pikiran. Anak belajar membayangkan kepingan yang diputar sebelum mencobanya.
- Bagian dan keseluruhan. Setiap gambar tersusun dari bagian-bagian yang pas satu sama lain.
- Sabar dan mencoba lagi. Kalau kepingan tidak pas, memutarnya atau menukarnya adalah bagian dari permainan.
Kejutan matematika dalam tujuh kepingan
Anak yang lebih besar senang menemukan bahwa:
- Dua segitiga kecil bisa membentuk persegi, segitiga sedang, dan jajar genjang. Jadi ketiga kepingan itu luasnya sama, meski bentuknya berbeda.
- Dua segitiga kecil ditambah persegi (atau segitiga sedang) membentuk satu segitiga besar.
- Satu set utuh luasnya selalu sama, apa pun gambarnya: kucing dan perahu memakai kertas yang persis sama banyak.
Biarkan anak menemukannya sendiri dengan menumpuk kepingan untuk membandingkan, alih-alih langsung diberi tahu.
Ide sesuai usia
Usia hanya perkiraan; ikuti kecepatan anak.
- Sekitar 4–5 tahun: bermain bebas, mengisi pola yang kepingannya tergambar, gambar sederhana dari tiga atau empat kepingan.
- Sekitar 6–7 tahun: pola dengan lebih sedikit petunjuk, hewan dan rumah klasik dengan ketujuh kepingan.
- Sekitar 8 tahun ke atas: pola bayangan penuh, mencipta bentuk baru untuk dipecahkan orang lain, matematika kepingan, menyusun kembali persegi.
Di Dologi, topik Ruang berisi teka-teki "Isi sampai penuh": anak memutar balok lalu menyeretnya ke papan sampai semua kotak kosong terisi, tanpa celah dan tanpa tumpang tindih. Idenya sama, yaitu membuat kepingan pas tepat mengisi sebuah bentuk.
Ringkasnya
- Tangram adalah persegi yang dipotong menjadi tujuh kepingan; pakai ketujuhnya, saling bersentuhan, tanpa bertumpuk.
- Buat sendiri dari karton dalam beberapa menit.
- Mulai dari pola dengan semua kepingan tergambar, lalu bayangan penuh, lalu bentuk ciptaan sendiri.
- Tangram melatih melihat bentuk, memutar dan membalik dalam pikiran, kesabaran, bahkan luas.
Baca juga: Teka-teki batang untuk anak: pindahkan batang, buat bentuk baru
