บทความทั้งหมด

ตกปลาแม่เหล็กทำเอง: ตกปลา นับจุด บวกคะแนน

คันเบ็ดที่มีแม่เหล็กเกือกม้าสีแดงกำลังยกปลากระดาษสีเขียวที่มีสามจุด ข้าง ๆ เป็นบ่อน้ำสีฟ้าที่มีปลากระดาษอีกสองตัว ตัวสีแดงมีห้าจุดและตัวสีเหลืองมีสองจุด

ไม้หนึ่งอัน เชือกหนึ่งเส้น และแม่เหล็กหนึ่งก้อน กับปลากระดาษราวสิบสองตัวที่มีคลิปหนีบกระดาษติดอยู่ที่ปาก ปลากระโดดขึ้นมาติดสายเบ็ดเอง และเด็ก ๆ ก็ตกปลาได้อย่างเพลิดเพลินเป็นครึ่งชั่วโมง

เติมจุดไม่กี่จุดให้ปลาแต่ละตัว ทุกครั้งที่ตกได้ก็จะกลายเป็นจำนวนหนึ่งจำนวน ให้นับ ให้เปรียบเทียบ และให้บวก

ทำชุดเกม

  • ปลา ตัดปลาขนาดเท่าฝ่ามือสิบสองถึงสิบห้าตัวจากกระดาษสีหรือกระดาษแข็งบาง วาดจุดหนึ่งถึงหกจุดบนแต่ละตัว แล้วเสียบคลิปหนีบกระดาษโลหะไว้ที่ปาก
  • คันเบ็ด ไม้ ช้อนไม้ หรือไม้บรรทัด เชือกยาวเท่าแขน และแม่เหล็กที่ผูกหรือติดเทปไว้ที่ปลายเชือก แม่เหล็กติดตู้เย็นก็ใช้ได้
  • บ่อปลา กะละมังแห้ง ห่วงที่วางบนพื้น หรือผ้าสีฟ้า

เรื่องความปลอดภัยสักนิด คลิปหนีบกระดาษและแม่เหล็กมีขนาดเล็ก ควรใช้แม่เหล็กก้อนใหญ่หน่อยเพียงก้อนเดียวที่ยึดกับเชือกแน่นหนา ไม่ใช้แม่เหล็กเม็ดเล็ก ๆ ที่หลุดได้ ให้เล่นกับเด็กที่ไม่เอาของเข้าปากแล้ว และเก็บคันเบ็ดหลังเล่นเสร็จ

รอบพื้นฐาน

  1. วางปลาลงในบ่อโดยคว่ำด้านที่มีจุดไว้
  2. ผู้เล่นผลัดกัน หนึ่งตาคือตกหนึ่งตัว
  3. ผู้เล่นหงายปลา นับจุดออกเสียง แล้วเก็บปลาตัวนั้นไว้
  4. เมื่อบ่อว่าง ทุกคนนับของตัวเอง

กับเด็กเล็ก คนที่มีปลามากที่สุดชนะ ต่อมาให้คนที่มีจุดมากที่สุดชนะ ซึ่งหมายความว่าต้องบวก

หกเกมสำหรับบ่อเดียวกัน

เกม กติกา สิ่งที่ได้ฝึก
นับปลาที่ตกได้ ตกปลาหนึ่งตัวแล้วบอกว่ามีกี่จุด การนับ และการมองจำนวนน้อย ๆ ออกในแวบเดียว
ปลาใหญ่ชนะ ผู้เล่นสองคนตกคนละตัว จำนวนที่มากกว่าได้ทั้งสองตัว เปรียบเทียบสองจำนวน
บวกต่อไปเรื่อย ๆ บวกปลาตัวใหม่ทุกตัวเข้ากับผลรวมของตัวเอง ใครถึง 15 ก่อนชนะ การบวกต่อเนื่อง
รวมให้ได้เจ็ด หงายด้านที่มีจุดขึ้น ตกปลาสองตัวที่รวมกันได้ 7 คู่ของจำนวนที่รวมกันได้ผลรวมหนึ่ง
ตกตามกติกา นับเฉพาะปลาเลขคู่ หรือเฉพาะปลาที่มีมากกว่าสามจุด ตรวจจำนวนกับกติกา
เรียงแถว ตกเสร็จแล้วเรียงปลาของตัวเองจากจุดน้อยไปจุดมาก เรียงลำดับจำนวน

ในเกม "รวมให้ได้เจ็ด" ลูกต้องวางแผนก่อนหย่อนสายเบ็ด ถ้าปลาตัวแรกมีสองจุด ตัวต่อไปต้องเป็นตัวไหน นี่คือก้าวเล็ก ๆ จากการนับไปสู่การคำนวณ

ทำให้ยากขึ้น

  • เชือกยาวขึ้น แม่เหล็กแกว่งมากขึ้นและต้องใช้มือที่นิ่งกว่าเดิม
  • ตัวเลขแทนจุด เมื่อจุดง่ายแล้ว ให้เขียนตัวเลขบนปลาตัวใหม่
  • ฉลาม ปลาหนึ่งตัวเป็นฉลามที่หักสองคะแนนจากผลรวม
  • โจทย์บนตัวปลา ปลาเขียนว่า "2 + 3" และจะเก็บได้ก็ต่อเมื่อตอบโจทย์ได้
  • ยี่สิบพอดี หงายด้านที่มีจุดขึ้น เลือกและตกปลาให้ได้ 20 พอดี ห้ามเกิน
อายุโดยประมาณ สิ่งที่น่าลอง
4–5 ปี ปลาที่มีหนึ่งถึงสามจุด หงายจุดขึ้น นับปลาที่ตกได้
6–7 ปี จุดถึงหก ปลาใหญ่ชนะ บวกต่อเนื่องสามตา
8–9 ปี รวมให้ได้เจ็ด ตกตามกติกาเลขคู่หรือเลขคี่ ฉลาม
10 ปีขึ้นไป ปลาที่มีค่าเป็นจำนวนเต็มสิบ วางแผนการตกให้ได้ผลรวมพอดี

อายุเป็นเพียงค่าประมาณ และเด็กแต่ละคนไม่เหมือนกัน

ใน Dologi ปริศนา "บวกแล้วตอบ" ในหัวข้อคณิตศาสตร์ให้ลูกบวกกลุ่มสิ่งของเล็ก ๆ แล้วบอกผลรวม การตกปลาแม่เหล็กฝึกการบวกแบบเดียวกัน โดยมีคันเบ็ดอยู่ในมือ

สรุป

  • ไม้ เชือก แม่เหล็ก และปลากระดาษติดคลิป คือทั้งหมดของเกมนี้
  • จุดบนตัวปลาทำให้ทุกครั้งที่ตกได้กลายเป็นจำนวนหนึ่งจำนวน
  • บ่อเดียวกันให้เกมสำหรับนับ เปรียบเทียบ บวก เรียงลำดับ และตกให้ได้ผลรวมตามเป้า
  • เชือกที่ยาวขึ้น ตัวเลข ฉลาม และผลรวมพอดีทำให้เกมเติบโตไปพร้อมกับลูก

อ่านเพิ่มเติม: เกมลูกเต๋าสำหรับเด็ก: ฝึกนับและคิดเลขในใจด้วยลูกเต๋าสองลูก