บทความทั้งหมด

วาดกระดานเกมเดินแข่งเอง: นับช่องและบวกเลขในใจ

เส้นทางคดเคี้ยวที่ต่อจากช่องสี่เหลี่ยมหลากสี มีตัวเดินสองตัวยืนอยู่บนเส้นทาง และธงที่เส้นชัย ด้านขวามีลูกเต๋าสองลูกออกสามแต้มกับห้าแต้ม

"สาม! หนึ่ง สอง สาม… ได้ช่องดาว! เดินต่อได้อีกสองช่อง!"

เกมเดินแข่งคือเส้นทางคดเคี้ยวที่แบ่งเป็นช่อง มีจุดเริ่ม เส้นชัย และลูกเต๋าหนึ่งลูก มีแบบสำเร็จรูปขาย แต่การวาดเองคือครึ่งหนึ่งของความสนุก ลูกได้ตัดสินใจว่าเส้นทางยาวแค่ไหน เลี้ยวตรงไหน และเกิดอะไรขึ้นที่ช่องพิเศษ แล้วทุกตาที่เดินก็เป็นการฝึกนับเล็ก ๆ

สิ่งที่ต้องใช้

  • กระดาษแผ่นใหญ่ หรือกระดาษสองแผ่นต่อกันด้วยเทป
  • ปากกาเมจิกหัวใหญ่และดินสอสีสองสามแท่ง
  • ลูกเต๋าหนึ่งลูก (เด็กโตใช้สองลูก)
  • ตัวเดินคนละหนึ่งตัว เช่น กระดุม ฝาขวด หรือของเล่นชิ้นเล็ก

เผื่อเวลาวาดกระดานไว้ราวยี่สิบถึงสามสิบนาที ช่วงนี้เป็นส่วนหนึ่งของเกม ไม่ใช่แค่การเตรียมตัว

วาดเส้นทาง

  1. วาดรูปจุดเริ่มไว้มุมหนึ่ง (บ้าน) และรูปเส้นชัยไว้อีกที่ (ธงหรือขนมเค้ก)
  2. ลากเส้นทางคดเคี้ยวเชื่อมสองจุด ให้ลูกเลือกว่าจะเลี้ยวตรงไหน
  3. แบ่งเส้นทางเป็นช่องขนาดประมาณตัวเดิน
  4. ระบายสีช่องตามแบบรูปที่ซ้ำกัน แดง เหลือง น้ำเงิน แดง เหลือง น้ำเงิน
  5. นับช่องด้วยกัน จากจุดเริ่มถึงเส้นชัยกี่ก้าว

เส้นทางควรยาวแค่ไหน ยี่สิบช่องก็พอสำหรับเด็กสี่ห้าขวบ เล่นหนึ่งรอบไม่กี่นาที เด็กโตชอบเส้นทางสี่สิบห้าสิบช่อง โดยเฉพาะเมื่อใช้ลูกเต๋าสองลูก

ช่องพิเศษเป็นรูปภาพ

ช่องพิเศษทำให้เกมลุ้นขึ้น และวาดเป็นรูปแทนการเขียนได้ เด็กที่ยังอ่านไม่ออกก็เล่นได้ด้วย

รูป สิ่งที่เกิดขึ้น
ดาว เดินหน้าสองช่อง
แอ่งน้ำ ถอยหลังหนึ่งช่อง
เตียง งดเล่นตาถัดไป
บันไดหรือสะพาน กระโดดไปยังช่องที่มันพาไป
หัวใจ คนที่อยู่ข้างหลังเราได้เดินหน้าหนึ่งช่อง

เส้นทางสั้น ๆ มีช่องพิเศษสี่ห้าช่องก็พอ ถ้ามากเกินไป การนับจะหายไปท่ามกลางความประหลาดใจ

วิธีเล่น และความผิดพลาดในการนับ

ผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋าแล้วเดินตามจำนวนช่อง ใครถึงเส้นชัยก่อนชนะ หรือถ้าอยากให้เบาลง ก็เล่นต่อจนตัวเดินทุกตัวถึงเส้นชัย

เด็กเล็กแทบทุกคนทำผิดแบบเดียวกันในตอนแรก คือนับช่องที่ตัวเองยืนอยู่เป็น "หนึ่ง" ทอยได้สามก็เดินไปแค่สองช่อง ใช้นิ้วชี้ให้ลูกเห็นความต่าง

  • นับจากที่ยืนอยู่: "อยู่ตรงนี้ เดินนะ หนึ่ง สอง สาม"
  • นับช่องที่ยืนอยู่ด้วย: "หนึ่ง (ตรงที่ยืน) สอง สาม" แบบนี้เดินไปแค่สองก้าว

ให้ลูกนับออกเสียงและแตะทีละช่อง การผิดแล้วแก้ด้วยกันคือวิธีที่ลูกเรียนรู้การนับต่อ ผ่านไปสักพัก เด็กหลายคนเริ่มมองแต้มลูกเต๋าแล้วรู้จำนวนทันทีโดยไม่ต้องนับทีละจุด

ลูกเต๋าสองลูกสำหรับเด็กโต

เมื่อมีลูกเต๋าสองลูก ทุกตาจะกลายเป็นการบวกเล็ก ๆ

  • บวกกัน ทอยทั้งสองลูกแล้วเดินตามผลรวม ชวนลูกนับต่อจากเลขที่มากกว่า "ห้า… หก เจ็ด แปด"
  • เลือกหนึ่งลูก ทอยทั้งสองแล้วเลือกเลขใดเลขหนึ่ง เลขไหนพาไปลงช่องดาวและหลบแอ่งน้ำได้
  • ได้เลขคู่ ถ้าได้เลขเหมือนกันสองลูก ทอยใหม่ได้อีกครั้ง
  • ถึงเส้นชัยพอดี ต้องลงที่เส้นชัยพอดี ถ้าทอยได้เกิน ต้องถอยกลับตามจำนวนที่เกิน ตอนนี้เกมก็มีการลบด้วย "เหลืออีกสี่ช่อง ต้องได้เท่าไร"
อายุโดยประมาณ สิ่งที่ลองได้
4–5 ปี ยี่สิบช่อง ลูกเต๋าหนึ่งลูก นับออกเสียงแตะทีละช่อง ช่องรูปภาพสามสี่ช่อง
6–7 ปี สามสิบช่อง นับต่อจากที่ยืนอยู่ เพิ่มบันไดหรือสะพาน
8–9 ปี ลูกเต๋าสองลูกและการบวก เลือกหนึ่งลูก ถึงเส้นชัยพอดี
10 ปีขึ้นไป คิดกติกาเอง เส้นทางที่มีทางแยก คิดหาตาเดินที่ดีที่สุดก่อนทอย

อายุเป็นเพียงการประมาณ เด็กแต่ละคนไม่เหมือนกัน

ใน Dologi หมวดคณิตศาสตร์มีปริศนาอย่าง "บวกแล้วตอบ" ที่ให้ลูกรวมกลุ่มเล็ก ๆ สองกลุ่มแล้วหาผลรวม เป็นการบวกเร็ว ๆ แบบเดียวกับที่เกิดขึ้นทุกครั้งที่ทอยลูกเต๋าสองลูก

สรุป

  • การวาดกระดานด้วยกันก็เป็นส่วนหนึ่งของเกม จุดเริ่ม เส้นชัย เส้นทางคดเคี้ยว และช่อง
  • ช่องรูปภาพ (ดาว แอ่งน้ำ เตียง) ทำให้เด็กที่ยังอ่านไม่ออกเล่นได้เต็มที่
  • สังเกตความผิดพลาดที่นับช่องที่ยืนอยู่ด้วย การนับออกเสียงและแตะทีละช่องช่วยแก้ได้
  • ลูกเต๋าสองลูก การเลือกหนึ่งลูก และการถึงเส้นชัยพอดี ทำให้ทุกตาเป็นโจทย์คิดเลขสำหรับเด็กโต

อ่านเพิ่มเติม: เกมลูกเต๋าสำหรับเด็ก: ฝึกนับและคิดเลขในใจด้วยลูกเต๋าสองลูก