บทความทั้งหมด

บิงโกเดินเล่น: มองหาใบไม้ ดอกไม้ จักรยาน และนก

การ์ดบิงโกสามคูณสามที่มีภาพใบไม้ ดอกไม้ จักรยาน นก ผีเสื้อ หอยทาก เต่าทอง เมฆ และต้นไม้ มีสามช่องที่ทำเครื่องหมายถูกแล้ว ข้าง ๆ มีต้นไม้ใหญ่ นกหนึ่งตัว และรอยเท้าเรียงเป็นแนว

ทางเดินไปร้านค้านั้น "น่าเบื่อ" และ "ไกลเกินไป" แต่ทางเดียวกัน เมื่อมีการ์ดในมือและมีเก้าสิ่งให้ตามหา กลับจบลงก่อนที่ใครจะทันบ่น

บิงโกเดินเล่นเปลี่ยนการเดินให้เป็นการมอง เด็กจะเดินช้าลง เงยหน้าขึ้น และเริ่มสังเกตสิ่งที่อยู่ระหว่างทาง นกบนสายไฟ ประตูสีแดง หอยทากบนกำแพง

ทำการ์ดก่อนออกจากบ้าน

  • วาดช่องสามแถว แถวละสามช่อง ลงบนกระดาษแข็ง หนีบกับแผ่นรองแข็ง ๆ แล้วผูกดินสอติดไว้
  • เลือกเก้าสิ่งด้วยกัน นึกถึงเส้นทางที่จะเดินครั้งนี้ แล้วผสมสิ่งที่หาง่าย (ต้นไม้ รถยนต์) กับสิ่งที่ยากขึ้น (ขนนก หอยทาก ของสีเหลือง)
  • วาดภาพเล็ก ๆ ในแต่ละช่อง ไม่ต้องมีตัวหนังสือ และลูกวาดบางช่องเองได้

กติการะหว่างทางมีสองข้อ ตกลงกันก่อนออกเดิน ดูได้แต่ไม่เด็ด ดอกไม้และใบไม้อยู่ที่เดิม และหยุดก่อนค่อยทำเครื่องหมาย การ์ดใช้เฉพาะตอนยืนนิ่ง ไม่ใช้ตอนข้ามถนนเด็ดขาด

วิธีเล่น

  • เมื่อลูกเห็นสิ่งที่อยู่บนการ์ด ให้ชี้ บอกว่าคืออะไรและอยู่ตรงไหน แล้วทำเครื่องหมายในช่อง "นก อยู่บนรั้ว!"
  • เครื่องหมายสามช่องเรียงกันคือบิงโก ถ้าเดินไกล ลองทำให้เต็มทั้งการ์ด
  • ถ้ามีเด็กหลายคน ให้ใช้การ์ดใบเดียวเป็นทีม การเดินเล่นจะราบรื่นกว่า

ช่องหกแบบ

แบบของช่อง ตัวอย่าง สิ่งที่ได้ฝึก
สิ่งของ จักรยาน ใบไม้ มองหาสิ่งของในภาพที่วุ่นวาย
สิ่งของที่มีลักษณะเฉพาะ รถสีแดง ดอกไม้ห้ากลีบ ดูรายละเอียด
จำนวน นกสามตัวอยู่ด้วยกัน ประตูที่มีเลข 7 นับระหว่างเดิน
รูปทรง ของที่กลม รูปสามเหลี่ยม หารูปทรงในของจริง
เสียง เสียงหมาเห่า เสียงระฆัง ฟัง ไม่ใช่มองอย่างเดียว
การเปรียบเทียบ ใบไม้ที่ใหญ่กว่ามือของลูก เปรียบเทียบขนาด

เริ่มจากช่องสิ่งของธรรมดา แล้วเพิ่มช่องแบบใหม่ทีละแบบ

การ์ดสำหรับทุกวัน

เกมนี้ไม่น่าเบื่อเพราะการ์ดเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ

  • ตามอากาศ การ์ดวันฝนตกมีแอ่งน้ำ ร่ม และหอยทาก การ์ดวันแดดออกมีเงา ผีเสื้อ และคนใส่หมวก
  • ตามสถานที่ สวนสาธารณะ ตลาด การนั่งรถประจำทาง และทางไปโรงเรียน ต่างก็ต้องใช้ช่องที่ไม่เหมือนกัน
  • ตามช่วงเวลาของปี เดินเส้นทางเดิมอีกครั้งในอีกไม่กี่เดือน แล้วถามว่าควรเอาอะไรออกจากการ์ดและควรใส่อะไรเพิ่ม

เมื่อกลับถึงบ้าน

คำถามไม่กี่ข้อเปลี่ยนการ์ดให้เป็นบทสนทนา

  • "เราเจออะไรเป็นอย่างแรก อะไรหายากที่สุด"
  • "มีอะไรที่เราเห็นหลายครั้งไหม" เด็กโตขีดรอยนับไว้ด้านหลังการ์ดได้
  • "การ์ดครั้งหน้าเราจะใส่สามอย่างไหนดี"

คำถามสุดท้ายเป็นการให้ทำนาย วันที่อากาศแห้งน่าจะเจอหอยทากไหม ตอนเที่ยงจะมีนกไหม การคิดว่าอะไรน่าจะเจอและอะไรไม่น่าจะเจอระหว่างเดินเล่น คือการได้ลิ้มลองเรื่องความน่าจะเป็นเป็นครั้งแรก

อายุโดยประมาณ สิ่งที่น่าลอง
4–5 ปี ภาพง่าย ๆ หกถึงเก้าภาพ เจออะไรก็ทำเครื่องหมาย
6–7 ปี สามช่องเรียงกัน ช่องที่มีสีหรือจำนวน
8–9 ปี ช่องเสียงและช่องเปรียบเทียบ ขีดรอยนับว่าแต่ละอย่างเจอกี่ครั้ง
10 ปีขึ้นไป ออกแบบการ์ดของครอบครัวโดยมีช่องที่หายากหนึ่งช่อง บอกล่วงหน้าว่าอะไรน่าจะเจอและอะไรไม่น่าจะเจอ

อายุเป็นเพียงค่าประมาณ และเด็กแต่ละคนไม่เหมือนกัน

ใน Dologi หัวข้อสมาธิมีปริศนา "หาจุดต่าง" ให้ลูกเปรียบเทียบสองฉากแล้วแตะตรงที่เปลี่ยนไป เป็นการมองอย่างอดทนแบบเดียวกัน บนหน้าจอและใช้เวลาไม่กี่นาที

สรุป

  • การ์ดเก้าภาพที่ทำก่อนเดินเล่นทำให้ลูกมีสิ่งให้มองหา
  • ดูได้แต่ไม่เด็ด และหยุดก่อนค่อยทำเครื่องหมาย สองกติกานี้ทำให้เกมปลอดภัยและไม่รบกวนเพื่อนบ้าน
  • ช่องอาจเป็นสิ่งของ ลักษณะ จำนวน รูปทรง เสียง หรือการเปรียบเทียบ
  • การเปลี่ยนการ์ดตามอากาศ สถานที่ และช่วงเวลาของปีทำให้เกมใหม่อยู่เสมอ

อ่านเพิ่มเติม: บิงโกภาพสำหรับเด็กที่ยังอ่านหนังสือไม่ออก