Um barquinho de papel flutua em uma bacia com água. Entra uma moeda, depois outra. Todo mundo prende a respiração: qual vai ser a moeda que sobra?
Esse pequeno experimento está cheio de matemática. A criança estima, conta de uma em uma, compara o palpite com o resultado e descobre que o formato do barco muda o quanto ele consegue carregar.
O que é preciso
- Uma bacia ou uma tigela grande com água, em cima de uma toalha.
- Papel, ou papel-alumínio se você quiser barcos que durem mais.
- De vinte a trinta moedas iguais. Botões ou clipes também servem.
- Papel e lápis para os resultados.
Moedas são pequenas; por isso a brincadeira é para crianças que já não colocam objetos na boca, e um adulto fica ao lado da água.
Um barco caixa em um minuto
Se a sua família sabe dobrar o barquinho de papel clássico, use esse. Se não, o barco caixa fica pronto mais rápido e costuma carregar mais.
- Pegue meia folha de papel.
- Dobre para cima cada uma das quatro bordas, na largura de dois dedos, e abra de novo.
- Levante as quatro bordas. Em cada canto, aperte o papel que sobra até formar um triangulinho e dobre-o rente à lateral. Um pedaço de fita adesiva segura no lugar.
O papel amolece depois de alguns minutos na água. Faz parte da brincadeira: um barco novo a cada rodada.
Palpite, carga, contagem
- Palpite. "Quantas moedas ele vai aguentar?" Cada um anota um número antes da primeira moeda.
- Carga. Coloque as moedas com cuidado, uma de cada vez, contando em voz alta.
- Parada. O barco afundou quando a água passa por cima da borda. A moeda que afundou o barco não conta.
| Rodada | Palpite | Moedas carregadas | Diferença |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 12 | 7 |
| 2 | 11 | 14 | 3 |
| 3 | 15 | 13 | 2 |
A última coluna é a mais interessante. Quase ninguém acerta de primeira, mas cada resultado melhora o palpite seguinte. Estimar é isso: um palpite que é corrigido pela contagem.
Onde as moedas ficam
Joguem duas rodadas com o mesmo tipo de barco.
- Na primeira, coloquem todas as moedas em uma ponta.
- Na segunda, espalhem as moedas por igual: uma na esquerda, uma na direita, uma no meio.
Peça uma previsão antes. O barco carregado em uma ponta inclina e deixa a água entrar com poucas moedas, enquanto o que leva a carga espalhada aguenta muito mais. Deixe a criança explicar o motivo com as próprias palavras. "Ele entortou" já é um bom começo.
Mudar o barco
Mude uma coisa de cada vez e mantenha todo o resto igual.
| O que muda | Pergunta para fazer antes |
|---|---|
| Uma folha inteira no lugar de meia | Um barco maior vai carregar o dobro de moedas? |
| Bordas mais altas e um fundo menor | Um barco alto e estreito ganha de um largo e baixo? |
| Papel-alumínio no lugar do papel | O material muda o número? |
| Botões no lugar das moedas | Ele vai carregar mais botões do que moedas? Por quê? |
As crianças costumam apostar no barco alto e se surpreendem com o largo e baixo.
Mais matemática com a mesma bacia
- Quantas a mais? Um barco carregou 14 moedas e o outro, 9. Qual é a diferença?
- Contar de dois em dois. Coloquem duas moedas de cada vez, uma de cada lado: 2, 4, 6, 8.
- O valor da carga. Se todas as moedas valem o mesmo, as crianças maiores podem calcular quanto dinheiro o barco estava levando.
| Idade aproximada | O que experimentar |
|---|---|
| 4–5 | Contar as moedas em voz alta, uma por uma; dizer qual barco carregou mais |
| 6–7 | Anotar o palpite e o resultado; contar de dois em dois |
| 8–9 | A tabela com a coluna de diferença; carga em uma ponta contra carga espalhada |
| A partir de 10 | Mudar uma coisa no barco e comparar; calcular o valor da carga |
As idades são só uma referência, e cada criança é diferente.
No Dologi, os desafios "Conte e responda" do tema Matemática pedem que a criança conte só o que a pergunta indica, por exemplo só as estrelas. É um treino do mesmo hábito: um por um, sem pular nada e sem contar nada duas vezes.
Resumindo
- Um barquinho de papel, uma bacia com água e um punhado de moedas fazem um experimento de contagem.
- Primeiro o palpite, depois a carga, moeda por moeda, e por fim a comparação do palpite com o resultado.
- Moedas bem espalhadas deixam o barco carregar mais do que moedas amontoadas em uma ponta.
- Mude uma coisa no barco de cada vez e deixe a contagem decidir.
Leia também: O experimento afunda ou flutua: primeiro o palpite, depois o teste
