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せなかにおえかき:感じて当てる形あてゲーム

点線の丸がかかれた青いTシャツと、左からそれを指さす手。右には、はてなマークのふきだしがあり、その下に丸、三角、四角がならんでいます。

1人がすわります。もう1人が、そのせなかに指で線を1本かきます。「今の、なあんだ?」

この遊びには、道具もテーブルもいりません。待合室でも、行列でも、ねる前の数分でも遊べるくらいしずかです。そして、ほんものの集中がもとめられます。見るための絵はどこにもありません。形は、ふれられるたびに少しずつとどき、頭の中で組み立てなければなりません。

遊び方

  • 当てる人は、かく人にせなかを向けてすわります。
  • かく人は、まず手のひらで「黒板をけし」ます。新しい絵が始まる合図です。
  • それから指1本で、ゆっくり、はっきり、せなかいっぱいに大きくかきます。
  • 当てる人は、感じたものを言うか、紙にかきます。3つかいたら、役をこうたいします。

始める前に、たずねましょう。せなかにさわられるのがすきではない子もいます。手のひらや、うでの内がわでも同じように遊べますし、だれでも、いつでも「やめて」と言えます。

6つのレベル

レベル かくもの 当てる人が考えること
1 線を1本。横、たて、ななめ どっちの向きだった?
2 トントンか線を1つ、2つ、3つ いくつあった?
3 丸、三角、四角 どの形だった?
4 形を2つ、続けて 2つの形を、正しいじゅんばんで
5 子どもが知っている数字か文字 どれだった?
6 3〜4本の線でかける小さな絵。太陽、家、魚 何の絵?

レベル3では、当てる人の前に、形をかいたカードを3まい置きます。3つの中からえらぶほうが、何もないところから名前を言うより、ずっとかんたんです。形になれてきたら、カードはしまいます。

思ったよりむずかしい理由

形は少しずつとどく。 指が四角をかき終わるころには、さいしょの辺はとっくに終わっています。当てる人は、終わりを感じながら、はじめをおぼえていなければなりません。

右と左がこんがらがる。 どちらかのかたに向かって矢印をかき、「どっちのかたを指している?」とたずねます。子どもだけでなく、おとなもまよいます。同じ絵が、前から見たときと後ろから見たときでどうちがうかを話す、よいきっかけになります。

かく人も学んでいる。 あわててかいた、ふらふらした絵は当てられません。かく人は、どうかくかを先に考え、はっきりかく必要があります。相手に分かるように伝える練習です。

いろいろな遊び方

  • せなか伝言ゲーム。 3人以上が1列にすわります。絵をせなかからせなかへ伝えていき、さいごの人が紙にかきます。さいしょの絵とくらべます。
  • トントンの数あて。 せなかに短いリズムをたたきます。ゆっくり、ゆっくり、早く、早く。当てる人は、同じリズムで手をたたきます。
  • いっしょにかく。 当てる人は紙とえんぴつを持ち、感じながら同時にかきます。
  • ひみつの合図。 しるしを3つ決めます。丸は「のどがかわいた」、線1本は「もう行こう」。行列で使ってみましょう。
めやすの年齢 やってみること
4〜5歳 線とその向き。トントン1〜3回。3まいのカードから形をえらぶ
6〜7歳 カードなしで形。形を2つ続けて。数字
8〜9歳 文字と小さな絵。せなか伝言ゲーム
10歳から 短いことばを1文字ずつ。しるしを使ったひみつの合図

年齢はあくまでめやすで、子どもによってちがいます。

Dologiの「ひとふでで なぞろう」パズルでは、指をはなさずに形全体をなぞります。線をはじめから終わりまで追うという、同じ集中を、こんどは目も使っておこないます。

まとめ

  • 指1本とせなかがあれば、しずかに集中する遊びができます。
  • 1本の線から始めて、形、数字、小さな絵へと進みます。
  • 当てる人は、さいごの線を感じながら、さいしょの線をおぼえておきます。
  • 先にたずね、手のひらでもよいことを伝え、役をこうたいして、2人とも「かく」と「当てる」をします。

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