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点つなぎの陣取りゲーム:6歳から楽しめる、紙とえんぴつの作戦あそび

4×4の点がならんだ紙で、ゲームのとちゅう。青くぬったマスが2つ、赤くぬったマスが1つ。すみには、もう3本の辺がかかれた空のマスがある。左に青いえんぴつ、右に赤いえんぴつ。

「この線をかいたら、マスをとられちゃう…じゃあ、こっちにかこう」

点つなぎの陣取りゲームに必要なのは、紙1まいとえんぴつ2本だけ。1回は数分で終わります。ルールは1文で言えるほどかんたんなのに、ゲームはそっと「1手、2手先を見ること」を求めてきます。6歳ごろから楽しめて、夕ごはんを待つテーブルでも、待合室でも、ふうとうのうらでも遊べます。

遊び方

  1. 点をならべてかきます。たとえば、たて4つ、よこ4つ。
  2. 順番に、となり合う2つの点を1本の線でつなぎます。たてかよこだけで、ななめはなしです。
  3. 自分の線でマスがとじたら(4本目の辺をかいたら)、そのマスに色をぬるか名前の1文字を書き、すぐにもう1本線をかきます。
  4. 全部のマスがとじたら数えます。マスがいちばん多い人の勝ちです。

3のもう1本の線は、子どもがいちばん忘れやすいところで、いちばん大事なルールでもあります。1つマスをとじると、そのまま次のマスにつながることがあるからです。

色のちがうえんぴつが2本あると、とても便利です。それぞれ自分のマスをぬれば、どちらが勝っているかひと目でわかります。

点の数はどのくらいから

点が多いと1回が長くなり、気をつけることもふえます。小さく始めて、かんたんに感じるようになったら広げましょう。

点 マスの数 向いている子
3 × 3 4 はじめての1回、ルールをおぼえる
4 × 4 9 6歳ごろからのほとんどの子
5 × 5 16 もう安心して遊べる子
6 × 6 25 大きい子とおとな。長めの勝負

マスの数が奇数(9、25)なら引き分けにならないので、言い合いが少しへります。

最初の大きな学び:3本目の辺をかかない

はじめは、ほとんどの子がどこにでも線をかきます。でもすぐに気づきます。マスの3本目の辺をかくと、次の番で相手にとじられてしまうのです。

ここは説明するより、聞いてみるときです。「いま何が起きた? どうしてそのマスをとれたんだろう?」 子どもが自分のことばでルールを見つけられるようにしましょう。そうすれば、線をかく前に1つ自分に聞けるようになります。「この線で、3本の辺のマスができないかな?」

この問いは、先を考える練習の小さな形です。自分の手のあとに相手が何をするかを思いうかべること。まるばつゲームでじゃまをするのと同じくせで、遊ぶほど育っていきます。

ゲームの終わり:つながったマス

線がふえてくると、どの線をかいても、どこかに3本目の辺ができてしまうときが来ます。だれかがマスをゆずらなければなりません。ここで問いが変わります。「どの線なら、ゆずるマスがいちばん少ないかな?」

マスはよくつながりになります。1つとじると次が開く、一続きのマスです。つながりの最初のマスをとった人は、たいていつながり全部をとれます。だから、ゆずるしかないときは、いちばん短いつながりをゆずります。

9歳ごろからの子には、おどろきの作戦があります。長いつながりをとるとき、なれた人はわざと最後の2マスを相手に残すことがあります。相手はその2マスをとったあと、線をかいて次のつながりを開くしかありません。2マスゆずって、あと4マスをとる。これは本物の作戦の考え方で、自分で見つけた子はたいてい、とてもほこらしそうです。

こうしたことを教える必要はありません。たくさん遊んで、いくつかマスをとられて、終わったあとに聞いてみましょう。「どこでまちがえたかな?」

最後に数える

ゲームは数えて終わります。小さい子にはこれがよい練習になります。

  • 1人ずつ、マスを1つずつ指さしながら数えます。
  • 2人の数を合わせて、全部のマスの数になるかたしかめます。「あなたは5つ、わたしは4つ。合わせて9つになる?」
  • くらべます。「いくつ多くとれたかな?」
だいたいの年齢 ためしてみること
5〜6歳 3 × 3の点。もう1本かくルールをおぼえる。マスをぬって数える
6〜7歳 4 × 4の点。3本目の辺に気づく。「どうしてそのマスをとれたの?」と聞く
8〜9歳 5 × 5の点。ゆずるマスがいちばん少ない線をえらぶ
10歳から 6 × 6の点。つながり、最後の2マスを残す作戦。1回をふり返ってまちがいをさがす

年齢はあくまで目安で、子どもによってちがいます。

Dologiの「くうかん」には「えの なかの かたち」のようなパズルがあり、線でかいた絵の中にかくれた四角や三角を全部数えます。線でできたマスを見つける目は、このゲームで使う目と同じです。

まとめ

  • 点とえんぴつ2本、1回に1本の線。マスをとじたら、すぐにもう1本。
  • 点の少ないもの(4マスか9マス)から始めて、上手になったら広げましょう。
  • 最初の学びは「3本目の辺をかかない」こと。説明するより「どうしてそのマスをとれたの?」と聞いてみて。
  • 大きい子は、つながったマスや、マスをゆずったほうが得なときを自分で見つけられます。

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