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ひとふでがきパズル:えんぴつをはなさずに、全部の線をなぞる

左にチェックマーク、まん中にかべの中に2本のななめの線がある家の形が1本のつながった線でかかれ、スタートする左下のかどに赤い点があります。右にはえんぴつがあります。

「この家をひとふでがきでかいてね。えんぴつをはなさず、同じ線を2回通らずに」。昔から伝わるこのなぞなぞは、子どものころに遊んだおじいちゃんやおばあちゃんも多く、今の子どもたちも夢中になります。ひとふででかける形とかけない形があり、どちらかを見分ける小さなひみつがあります。

ひとふでがきパズルは、空間をとらえる力と計画する力の練習にぴったりです。かき始める前に、形の中を通る道すじを思いうかべる必要があり、行きづまったときには、どこから始めたかを考えなおすことを学びます。

きまり

  • 始めから終わりまで、えんぴつを紙からはなさない。
  • 形の線は全部かく。
  • 同じ線を2回なぞらない。 1つの点で線を横切るのはいいけれど、同じ線の上をもう一度通るのはだめです。

子どもにいくつか形をためしてもらいましょう。正方形、三角形、ななめの線が1本入った正方形、そして、屋根があってかべにななめの線が2本ある、おなじみの家の形です。

どこから始めるかが大切

多くの子は屋根のてっぺんから始めて、行きづまります。別のかどからやりなおして、また行きづまります。そして、たいていはたまたま、下のかどのどちらかから始めて、できるのです。

これが大発見です。形によっては、スタートできる場所が決まっているのです。毎回スタートした場所に点をつけ、うまくいったら点を緑にぬってもらいましょう。何回かためすと、決まりが見えてきます。

数える作戦

8さいくらいからの子とは、いっしょに見つけたいすてきなひみつがあります。形のかどや線がまじわる点を1つずつ見て、そこに何本の線が集まっているか数えます。

数えた結果 分かること
どの点も線の数がぐう数(2、4、6…) どこから始めてもよく、始めた点にもどって終わる
線の数がき数(1、3、5…)の点がちょうど2つ その2つのどちらかから始めて、もう一方で終わる
線の数がき数の点が2つより多い ひとふででかけない

家の形でためしてみましょう。下の2つのかどは線が3本(き数)で、ほかの点はみんなぐう数です。だから、下のかどの1つから始めて、もう1つで終わらなければなりません。子どもが見つけたとおりです。

この表は最初にわたさないでください。かわりに「かどごとに線を数えてみよう。うまくいったかどは、何がちがうかな?」と聞いてみましょう。自分で見つけることが、いちばん楽しいところです。

ためしたい形

紙にかいたり、アイスの棒やストローでならべたりしましょう。

  • かんたん: 三角形、正方形、5本の線でかく星、8の字。
  • ふつう: ななめの線が1本入った正方形、家、ふたをしめたふうとう。
  • むずかしい: 屋根なしで、ななめの線が2本とも入った正方形(できるかな?)、1辺を共有してならんだ2つの正方形。
  • できない形: 本当にかけない形もあります。なぜできないかを見つけるのも、解くのと同じくらい楽しいことです。

ためすたびに色えんぴつの色を変えたり、かく前に印刷した形を指でなぞったりすると、失敗が紙の上に重ならずにすみます。

子どもに形を作ってもらう

遊び方が分かったら、子どもに大人のための形をかいてもらいましょう。

  • 「わたしがひとふででかける形、かける?」
  • 「ぜったいにかけない形はかける?どうして分かるの?」
  • 「線を1本変えて、かけない形をかける形にできる?」

形を作ってたしかめることで、パズルは本物の考える練習になります。大きい子は、ためす前に数える作戦で自分の形をチェックできます。

Dologiの「ひとふでがき」パズルでは、線でできたいくつかの形の中から、ひとふででかけるものを見つけます。「ひとふでで なぞろう」パズルでは、指をはなさずに形全体をなぞります。

まとめ

  • ひとふでがき:えんぴつをはなさず、同じ線を2回通らずに、全部の線をかきます。
  • スタート地点が大切。毎回スタートの点をつけて、決まりをさがしましょう。
  • 点ごとに線を数えます。全部ぐう数ならどこからでも、き数が2つならそのどちらかから、き数が2つより多ければかけません。
  • 子どもに形を作ってもらい、かけるか、かけないかをたしかめましょう。

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