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おうちで輪投げ:目と手を合わせて、点数も数える

台に点が1つ、2つ、3つついた3本の木のぼう。1本目には赤い輪がもう入っていて、青い輪が点線のカーブにそって2本目へ飛んでいます。

輪が手をはなれ、空中でゆらゆらして、ぼうにすとんと入ります。入らないこともあります。すると子どもは、すぐに「もう1回!」と言います。

輪投げはお祭りでおなじみの遊びで、家でもかんたんに作れます。手と目をいっしょに使う練習になり、算数もはじめから入っています。入った輪には点数があり、その点数を足さなければならないからです。「思いきること」についての小さな学びまでかくれています。

遊びを作る

輪。 紙皿のまん中を切りぬくと、軽くて何もこわさない輪ができます。太いロープをテープで輪にしたものや、段ボールから切りぬいた輪でもかまいません。5つあれば十分です。

ぼう。 自分で立つものを使います。

  • 底に水か砂を少し入れたペットボトル
  • キッチンペーパーのホルダー
  • さかさまにしたスツール。これだけで4本のぼうになります

投げる線。 ゆかにテープを1本はります。はじめは近くから。いちばん近いぼうから大またで3歩くらいです。

ぼうを3本、前から後ろへ1列にならべます。近い、まん中、遠い。

遊び方と点数

1回の番で、輪を5つ投げます。ぼうに入った輪だけを数えます。

ぼう 点数
近い 1
まん中 2
遠い 3

表紙の絵のように、ぼうごとの点数を点でしるしておきます。まだ数字が読めない子でも点数がつけられます。

5つ投げたら、その番の点数を足します。近いぼうに2つ、遠いぼうに1つなら、1 + 1 + 3 = 5。線か数字で書いておき、4、5ラウンド遊んで合計を出します。

大きい子は、すぐに近道に気づきます。まん中のぼうに3つ入れば、2が3つ分。つまり 3 × 2 = 6 です。

たしかなほう? 思いきったほう?

投げる遊びを考える遊びにかえる問いがあります。「どのぼうをねらうのがいいかな?」

近いぼうはかんたんですが、点数は少ない。遠いぼうは点数が多いけれど、なかなか入りません。たいていの子は、とにかく遠いぼうをねらいます。そこで、実験をさそってみましょう。

  1. 近いぼうに10回投げて、入った数を数える。
  2. 遠いぼうに10回投げて、入った数を数える。
  3. それぞれの点数を計算する。

近いぼうに7回、遠いぼうに2回入ったとします。7点と6点です。いまのところは「つまらない」ほうのぼうの勝ちです。来月、もっと上手になったら、答えは変わるかもしれません。

ここで子どもは2つのことに気づきます。大きなごほうびも、めったにもらえないなら、それほど得ではないこと。そして、それは予想ではなく、数を少し集めればたしかめられることです。

むずかしさを調整する

やさしくするには むずかしくするには
線を近づける 線を遠ざける
輪を大きくする 輪を小さくする
ぼうのあいだを広くする ぼうを近づけて、輪がはね返るようにする
両手で投げる 字を書かないほうの手で投げる
めやすの年齢 やってみること
4〜5歳 ぼう1本を近くから。5回のうち何回入ったか数える
6〜7歳 1点、2点、3点の3本。1回の番の点数を足す。線をかいて数える
8〜9歳 「たしかなほう? 思いきったほう?」の実験。5ラウンドの合計をつけていく
10歳から 輪の色で点数をかえる。勝つためにあと何点いるかを正確に計算する

年齢はあくまでめやすで、子どもによってちがいます。

いっしょに遊ぶ

  • 人によって線をかえる。 小さい子は近くから、大人は遠くから投げます。
  • チームの点数。 みんなの点を足して、きのうの家族の合計をこえられるか、ためします。
  • 投げた人が輪を集める。 遊びが止まらず、みんなが少し歩けます。

Dologiの「さんすう」には、数える、くらべる、小さな数を足すといった短い絵のパズルがあります。数が、子どもがいま自分でしたことから出てくる、こうした遊びとよく合います。

まとめ

  • 紙皿の輪と、ぼうのかわりのボトルがあれば、輪投げができます。
  • 近いぼうは1点、まん中は2点、遠いぼうは3点。1回の番で5つ投げて足します。
  • それぞれのぼうに10回ずつ投げて、「たしかなほう」と「思いきったほう」の点数をくらべます。
  • きょり、輪の大きさ、投げる手をかえて、ちょうどよいむずかしさにしましょう。

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