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何歳でどんなことができる? 4〜10歳の考える力の発達段階

左から右へだんだん高くなる5つのカラフルな積み木の塔の前に立つウサギ。子どもが成長していく階段のようです。

「5歳なら、もうこれができるはず?」と考えたことのある保護者は多いでしょう。すべての子どもに当てはまる答えはありませんが、年齢とともに考え方ははっきり変わっていきます。その段階を知っておくと、ちょうどいいレベルの遊びを選びやすくなります。かんたんすぎて飽きることも、難しすぎてあきらめることもないように。

読む前にひとこと:以下の段階はあくまで一般的な傾向です。ある力は早く、別の力はゆっくり、ということもあります。発達が気になるときは、先生や小児科医に相談してください。

4〜5歳:見て、さわって学ぶ時期

この年齢の子どもは、主に目の前にあるものをもとに考えます。ふつう、次のようなことができます。

  • ひとつの特徴(色、形、大きさ)で物を分ける。
  • A、B、A、Bのようなかんたんなくり返しのきまりに気づく。
  • 少ない数を数え、目で見ながら「多い」「少ない」を比べる。
  • かんたんな絵合わせや形のパズルを完成させる。

おすすめの遊び: 同じ形さがし、積み木を色で分ける、並びの次を当てる、組の少ない神経衰弱。

6〜7歳:何段階かに分けて考え始める時期

小学校に入るころ、多くの子どもが2つ3つの情報を同時に扱い、何段階かに分けて考え始めます。ふつう、次のようなことができます。

  • 2つの特徴で同時に分ける(赤くて丸いもの)。
  • A、A、Bや、だんだん増えるきまりなど、少し複雑なきまりに気づく。
  • 小さい数のたし算・ひき算をし、数をまとまりとしてとらえる(5と2で7)。
  • 図形を回したり裏返したりしたときの形を、頭の中で思い描き始める。

おすすめの遊び: かんたんな天びんパズル、迷路、まちがい探し、回転のあるパズル。

8〜10歳:筋道を立てて考える時期

小学校の高学年に近づくと、子どもはますます筋道を立てて考え、自分の考えを自分で確かめられるようになります。ふつう、次のようなことができます。

  • 消去法で、手がかりがいくつもあるパズルを解く(「Aは赤い家に住んでいない、Bは緑の家のとなり…」)。
  • いくつもの方向に同時に変わるきまりに気づく。
  • ブロック合わせや道さがしのように、数手先まで計画する。
  • 自分の答えがなぜ正しいかを説明する。

おすすめの遊び: 手がかりの表、暗号解読、何段階もあるブロックパズル、長い順番を覚える遊び。

ちょうどいい難しさの選び方

ちょうどいいパズルとは、お子さまが少し考えなければならないけれど、解けるパズルです。次のサインを目安に調整しましょう。

  • すぐに全部正解して退屈そう:難しくする。
  • よく途中でやめる、いらいらする、あてずっぽうに答える:やさしくするか、いくつかいっしょに解く。
  • 楽しそうで、もっとやりたがる:ちょうどいい難しさです。

Dologiでは、パズルのひな形ごとに4〜10歳に合わせた1〜10段階の難しさがあります。難しさは力ごとに調整され、あるテーマでよくできれば、そのテーマの次のパズルは少し難しく、つまずけばやさしくなります。そのため、パターンは得意でもくうかんは始めたばかりの6歳のお子さまも、どちらのテーマでもいつもちょうどいい挑戦に出会えます。Webで試してみてください。

まとめ

  • 4〜10歳のあいだに、子どもは目に見えるものをもとに考える段階から、筋道を立てて考える段階へ進みます。
  • 発達段階はあくまで傾向で、一人ひとりペースが違います。
  • 考えるのに十分難しく、解けるくらいにやさしい挑戦を選びましょう。

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