Uma bandeja, um pano de prato e um punhado de coisas de casa. A criança olha a bandeja, você cobre, uma coisa some em silêncio e o pano sai de novo. "O que sumiu?"
É um dos jogos de memória mais simples que existem. Leva cinco minutos, não precisa de preparação e pode ficar fácil o bastante para uma criança de quatro anos ou difícil o bastante para um adulto. Este artigo explica como jogar, quantos objetos usar e quais truques de memória vale ensinar no caminho.
Como jogar
- Coloque quatro ou cinco objetos em uma bandeja. Escolha coisas bem diferentes entre si: uma colher, um carrinho, uma chave, uma maçã, uma meia.
- Digam os nomes juntos, apontando para cada um.
- A criança olha por uns dez segundos.
- Cubra a bandeja com o pano. Tire um objeto e esconda atrás das costas.
- Descubra a bandeja. "O que sumiu?"
- Troquem de papel. A criança esconde alguma coisa e você adivinha.
Não tem bandeja? Um jogo americano, uma assadeira ou uma folha de papel marcam o espaço do mesmo jeito.
Quantos objetos?
| Idade aproximada | Objetos na bandeja | O que mudar |
|---|---|---|
| 4–5 | De 3 a 5 | Tirar um; usar objetos bem diferentes |
| 6–7 | De 6 a 8 | Tirar um e, mais tarde, dois |
| 8–9 | De 9 a 12 | Tirar dois; trocar dois de lugar; incluir objetos parecidos |
| A partir de 10 | De 12 a 15 | Trocar um objeto por outro parecido; dizer tudo de memória |
As idades são só uma referência. Uma regra simples mantém o jogo no ponto: depois de três acertos seguidos, acrescente um objeto. Depois de dois erros, tire um. O jogo precisa parecer possível.
Truques de memória que vale ensinar
O jogo é mais do que um teste. É uma chance de mostrar à criança que lembrar é uma coisa que se pode fazer de propósito.
- Dizer os nomes em voz alta. Nomear cada objeto ajuda a guardá-lo na cabeça.
- Fazer grupos. "Dois brinquedos, duas coisas da cozinha e uma fruta" é mais fácil do que cinco coisas soltas.
- Inventar uma história maluca. "O carrinho passa por cima da colher para buscar a maçã."
- Lembrar os lugares. "A chave está no canto, ao lado da bola."
- Contar. "Eram seis. Agora são cinco."
Depois de uma rodada, pergunte: "Como você lembrou?" Ouvir a criança descrever o próprio truque é o momento mais valioso do jogo. Conte o seu também.
Variações
- O que mudou de lugar? Nada sai da bandeja, mas duas coisas trocam de lugar.
- O que apareceu? Acrescente um objeto em vez de tirar.
- O que está diferente? Vire uma xícara de cabeça para baixo ou troque um lápis vermelho por um azul.
- Desenhar. Cubra a bandeja e deixe a criança desenhar ou listar tudo o que havia nela.
- Em qualquer lugar. Em uma lanchonete ou sala de espera, cinco coisas da bolsa em cima da mesa já bastam.
Mantendo o clima leve
- Jogo curto. De três a cinco rodadas, e parar enquanto ainda está divertido.
- Sem "errou!" Se a resposta não estiver certa, traga de volta o objeto escondido, olhem a bandeja juntos e joguem outra rodada.
- Leve a sério a sua vez. Quando for você a adivinhar, às vezes vai errar de verdade. As crianças adoram, e isso mostra que esquecer é normal.
- Não é prova. Se a criança não estiver a fim, fica para outro dia.
No Dologi, os desafios "O que sumiu?" do tema Memória funcionam do mesmo jeito: alguns objetos aparecem, são cobertos, e a cena volta com um a menos. A criança escolhe o objeto que estava ali antes.
Resumindo
- Olhar, cobrir, tirar um, descobrir: o jogo inteiro cabe em uma bandeja.
- Comecem com três a cinco objetos bem diferentes e aumentem conforme a criança acerta.
- Ensine truques de memória: nomear, agrupar, uma história maluca, os lugares, contar.
- Troquem de papel, façam rodadas curtas e tratem os erros como parte da diversão.
Leia também: Jogo da memória caseiro: cartas de papel para treinar a memória em família
