"4다! 하나, 둘, 셋, 넷… 사다리다! 올라간다!" 두 차례 뒤에는 "아, 뱀이다!"
뱀과 사다리는 여러 나라에서 오래전부터 해 온 말판 놀이입니다. 칸으로 나뉜 판에 위로 올려 주는 사다리와 아래로 미끄러뜨리는 뱀이 있고, 모든 것은 주사위가 정합니다. 판을 직접 그리면 놀이가 하나의 작품이 됩니다. 판의 크기도, 사다리와 뱀의 자리도 아이가 정하고, 자기가 만든 게임을 하게 됩니다.
판 크기 정하기
100칸짜리 판은 어린아이에게 길어서 한 판에 30분이 걸리기도 합니다. 작게 시작하세요.
| 판 | 칸 수 | 알맞은 아이 |
|---|---|---|
| 5 × 5 | 25 | 4~5세, 몇 분이면 끝나는 판 |
| 6 × 6 | 36 | 6~7세 |
| 10 × 10 | 100 | 8세부터, 100까지의 수를 익힐 때도 좋음 |
큰 종이에 자로 칸을 그리거나, 종이를 접어 같은 간격의 선을 만듭니다. 작은 판은 모눈 공책으로도 충분합니다.
지그재그 길
이 게임의 판에서는 맨 아랫줄을 왼쪽에서 오른쪽으로 가고, 다음 줄은 오른쪽에서 왼쪽으로, 그다음 줄은 다시 왼쪽에서 오른쪽으로 갑니다. 처음 해 보면 거의 누구나 이 지그재그에서 헷갈립니다.
- 아직 숫자를 못 읽는 아이라면 줄 끝마다 어느 쪽으로 꺾는지 작은 화살표를 그려 두세요. 아래 구석에 출발 그림, 맨 위에 도착 그림이 있으면 더 쉽습니다.
- 큰 아이와는 칸에 숫자를 함께 써 보세요. 10 × 10 판에서는 한 줄이 10이라서 둘째 줄은 11, 셋째 줄은 21에서 시작합니다. 숫자를 쓰는 것 자체가 좋은 연습입니다.
사다리와 뱀 놓기
사다리와 뱀을 어디에 놓을지는 아이가 정하게 하세요. 몇 가지 간단한 규칙이 있으면 게임이 공평해집니다.
- 사다리는 아래에서 시작해 위에서 끝납니다. 뱀은 머리가 위, 꼬리가 아래에 있습니다.
- 뱀과 사다리의 수는 비슷하게 합니다.
- 작은 판이라면 사다리 세 개, 뱀 세 마리로 충분합니다.
- 지는 걸 몹시 속상해하는 아이라면 도착 바로 앞 칸에는 뱀을 두지 마세요.
그리면서 물어보세요. "이 사다리로 몇 칸을 아끼게 될까?" 사다리 아래부터 위까지 길을 따라 한 칸씩 세면 답이 나옵니다.
놀이 방법과 숨은 셈
차례대로 주사위를 던지고 길을 따라 나아갑니다. 사다리 아래 칸에 멈추면 꼭대기까지 올라가고, 뱀 머리에 멈추면 꼬리까지 미끄러집니다. 마지막 칸에 먼저 닿는 사람이 이깁니다.
첫 번째 힘은 지금 있는 곳에서 이어 세기입니다. 소리 내어 세면서 한 칸씩 짚어 보세요. 지금 서 있는 칸을 "하나"로 세는 것은 처음에 아주 흔한 실수이니 잘 봐 주세요.
숫자를 쓴 판이라면 사다리와 뱀마다 셈이 숨어 있습니다.
- "23에 있다가 사다리로 42까지 왔네. 몇 칸 뛰었을까?"
- "뱀 때문에 57에서 37로 내려왔네. 몇 칸 뒤로 간 걸까?"
- 10 × 10 판에서는 바로 위 줄로 올라가면 10이 늘어납니다. 아이가 스스로 알아차리는 경우도 많습니다.
뱀에게 졌을 때
이 게임은 순전히 운입니다. 어디에 멈출지는 아무도 고를 수 없습니다. 그래서 누구도 탓하지 않고 운에 대해 이야기하기 좋은 놀이입니다. 그래도 속상할 때가 있지요.
- 협동 방식으로 하기: 모두의 말이 꼭대기에 닿을 때까지 계속합니다.
- 한 판에 한 번만 쓸 수 있는 "뱀 방패"를 한 사람에 하나씩 줍니다.
- 사실대로 말해 주기: "운이 나빴네. 정한 건 주사위지 네가 아니야."
| 대략적인 나이 | 해 볼 것 |
|---|---|
| 4~5세 | 화살표가 있는 5 × 5 판, 소리 내어 한 칸씩 짚으며 세기, 사다리 두 개와 뱀 두 마리 |
| 6~7세 | 6 × 6 판, 사다리와 뱀을 직접 놓기, 사다리로 몇 칸 아끼는지 세기 |
| 8~9세 | 숫자를 쓴 10 × 10 판, 올라간 칸과 미끄러진 칸 계산하기, 뱀 방패 |
| 10세부터 | 공평한 판 설계하기, 주사위 두 개, 규칙을 바꿔 시험해 보기 |
나이는 어디까지나 대략적인 기준이며, 아이마다 다릅니다.
Dologi의 수학 주제에는 "세어서 답하기" 같은 퍼즐이 있어서, 아이가 그림 속 물건을 세고 모두 몇인지 묻는 질문에 답합니다. 판 위에서 쓰는, 하나씩 꼼꼼하게 세는 힘과 같습니다.
정리하면
- 작은 판(25칸이나 36칸)으로 시작해서, 준비가 되면 100칸으로 넘어가세요.
- 줄 끝의 화살표가 지그재그 길을 분명하게 해 줍니다. 10 × 10 판에서는 한 줄이 10입니다.
- 사다리와 뱀의 자리는 아이가 정하게 하고, 수는 비슷하게 맞추세요.
- 올라가고 미끄러질 때마다 작은 셈이 숨어 있고, 나머지는 실력이 아니라 운이 정합니다.
함께 읽기: 직접 그리는 달리기 말판 놀이: 칸 세기와 머릿셈
