Uma folha cheia de pontos, cada um com um número. Uma linha do 1 ao 2, do 2 ao 3, e a cada linha aparece um pouco mais do desenho.
Ligar os pontos é contar em ordem com uma recompensa no fim. Os que você mesmo desenha têm uma grande vantagem: ficam do tamanho exato da criança. Se hoje o limite é dez, o desenho tem dez pontos. Se a novidade é contar de dois em dois, os pontos dizem 2, 4, 6.
Desenhar um em três minutos
- Faça a lápis, bem de leve, um contorno simples: uma estrela, um peixe, uma casa, um barco. A linha não deve cruzar a si mesma.
- Coloque um ponto bem visível em cada canto e alguns ao longo de cada curva.
- Numere os pontos em ordem, dando a volta toda. Circule o primeiro para a criança saber por onde começar.
- Apague a linha a lápis, deixando só os pontos e os números.
De oito a doze pontos bastam para um primeiro desenho. Deixe os pontos de números vizinhos razoavelmente perto um do outro, para que o próximo possa ser encontrado.
Seis níveis
| Nível | O que vai escrito nos pontos | O que se treina |
|---|---|---|
| 1 | Faces de dado de um a seis | Contar pequenas quantidades |
| 2 | De 1 a 10 | A ordem dos números |
| 3 | De 1 a 20 ou 30 | Os números de onze a dezenove e a passagem das dezenas |
| 4 | 2, 4, 6, 8 e assim por diante | Contar de dois em dois |
| 5 | De cinco em cinco, de dez em dez ou de trás para a frente a partir do 20 | Outras sequências de números |
| 6 | Continhas como "3 + 1", ligadas na ordem dos resultados | Calcular antes de cada linha |
Um mesmo desenho serve duas vezes. Desenhe a mesma estrela com os números de 1 a 10 para a criança menor e com 10, 20, 30 até 100 para a maior.
Ajudar sem fazer pela criança
- Primeiro o dedo. Deixe a criança percorrer o caminho inteiro com o dedo, dizendo os números em voz alta, antes de o lápis encostar no papel.
- Adivinhar no meio. Quando metade dos pontos estiver ligada, pergunte: "O que você acha que vai ser?" Prever uma forma inteira a partir de parte do contorno é um bom treino de enxergar formas.
- Travou? Conte. Se a criança não achar o próximo número, não aponte. Contem juntos em voz alta, do 1 até onde ela está, e o próximo costuma aparecer sozinho.
- Régua para os maiores. Ligar dois pontos com régua é mais difícil do que parece e prepara bem para a geometria.
A criança desenha um para você
Troquem de papel. A criança faz o contorno de uma forma, coloca os pontos, numera e apaga o contorno. Depois você resolve, devagar e exatamente como está numerado.
Qualquer erro aparece na hora. Um número pulado ou dois pontos com o mesmo número dão uma linha esquisita atravessando o desenho. Não conserte pela criança. Pergunte "O que aconteceu aqui?" e deixe que ela ache o deslize na própria numeração.
Você também pode plantar um erro em um desenho seu, como dois pontos marcados com 7, e ver se a criança percebe antes de traçar.
| Idade aproximada | O que experimentar |
|---|---|
| 4–5 | De seis a dez pontos com faces de dado ou os números até 10; percorrer antes com o dedo |
| 6–7 | Até 30 pontos; adivinhar o desenho no meio; contar de trás para a frente |
| 8–9 | Contar de dois em dois, de cinco em cinco e de dez em dez; continhas nos pontos; desenhar um para uma criança menor |
| A partir de 10 | Desenhos com cinquenta pontos ou mais; múltiplos de três ou de quatro; ligar com régua |
As idades são só uma referência, e cada criança é diferente.
No Dologi, os desafios "Ligue os pontos" do tema Matemática pedem que a criança ligue os números do menor para o maior. Um desenho feito em casa é a mesma ideia no papel, com exatamente os números que a criança está treinando.
Resumindo
- Um contorno a lápis, pontos nos cantos e números em ordem dão um ligue os pontos em três minutos.
- Os números podem crescer das faces de dado até 30, até contar de dois em dois e de dez em dez, e até as continhas.
- Percorrer com o dedo, adivinhar o desenho no meio e contar quando travar ajudam sem dar respostas.
- Quando a criança cria o desenho, cada erro de numeração aparece como uma linha errada.
Leia também: Padrões nos números: par e ímpar, contar de dois em dois e pulando
