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O que eles têm em comum? Encontrar ligações entre duas coisas diferentes

Uma laranja à esquerda, um sinal de igual no meio e uma bola laranja à direita.

O que uma laranja e uma bola têm em comum? As duas são redondas. As duas são laranja. As duas rolam. Dá para jogar as duas. E talvez as duas apareçam nas mãos de uma criança na hora do lanche.

Descobrir o que duas coisas diferentes têm em comum é uma brincadeira simples com raízes profundas. Para brincar, a criança precisa observar características, pensar para que as coisas servem e onde elas se encaixam, e ligar ideias. Também é muito divertido, porque os pares mais estranhos costumam dar as respostas mais surpreendentes.

Por que essa brincadeira faz bem ao pensamento

  • Observar características. Cor, forma, tamanho, material: a criança aprende a notar as propriedades das coisas, não só os nomes.
  • Pensar em categorias. "As duas são frutas", "os dois são brinquedos", "os dois são animais" ajuda a organizar o que ela sabe.
  • Pensamento flexível. Um par pode ser ligado de muitas formas, então sempre há outra resposta para encontrar.
  • Entender comparações. Mais tarde, na escola, comparações e analogias ("a folha está para a árvore assim como a pena está para o pássaro") se apoiam exatamente nessa habilidade.

Tipos de ligação para procurar

Quando a criança empacar, sugira um tipo de ligação:

Tipo de ligação Pergunta Exemplo: uma laranja e uma bola
Aparência "Como elas são?" As duas redondas, as duas laranja
Para que serve "O que dá para fazer com elas?" As duas rolam, as duas podem ser jogadas
Do que é feito "Do que elas são feitas?" As duas têm uma casca ou camada de fora
Onde se encontra "Onde você as veria?" As duas na cozinha ou no quintal
Grupo "De que grupo as duas poderiam fazer parte?" As duas são coisas que uma criança pode segurar

A criança costuma começar pela aparência. Levar com delicadeza para o que as coisas fazem, ou onde se encaixam, é onde o pensamento se aprofunda.

Pares do fácil ao difícil

Comece com pares claramente parecidos e avance para os surpreendentes:

  • Fáceis: um gato e um cachorro, uma xícara e uma tigela, uma maçã e uma pera.
  • Médios: um gato e uma cadeira (os dois têm quatro pernas), um lápis e uma árvore (os dois são compridos, os dois têm madeira), uma bicicleta e um carro (os dois têm rodas, os dois levam pessoas), um livro e uma televisão (os dois contam histórias).
  • Difíceis: uma nuvem e uma ovelha (as duas brancas e fofas), um relógio e um rosto (os dois têm elementos arrumados num círculo), um peixe e um avião (os dois têm nadadeiras ou asas, os dois se movem através de algo).

Nos pares difíceis, a criança muitas vezes surpreende os adultos. Aceite qualquer ligação que ela consiga explicar.

Jeitos de brincar

  • Revezando. Escolham um par e, cada um na sua vez, digam uma coisa em comum. Quando ninguém achar outra, escolham um par novo.
  • Jogo de pontos. Um ponto por ligação e um ponto extra para uma ligação que ninguém mais pensou.
  • Par misterioso. Uma pessoa escolhe em segredo dois objetos da sala e diz uma coisa que eles têm em comum. Os outros adivinham o par.
  • Saquinho surpresa. Coloquem objetos pequenos num saquinho. Tirem dois sem olhar e descubram o que os liga.
  • Ao contrário. Quando a criança já achar ligações com facilidade, peça também as diferenças. "Igual e diferente" juntos é um treino poderoso.

Ideias por idade

  • 4–5 anos: usem objetos de verdade, comecem com pares fáceis e foquem na aparência e no que as coisas fazem.
  • 6–7 anos: experimentem pares médios, brinquem com pontos e apresentem nomes de grupos ("os dois são veículos").
  • A partir de 8 anos: encarem pares difíceis, brinquem de par misterioso e explorem analogias simples.

Resumindo

  • Descobrir o que duas coisas diferentes têm em comum treina observação, agrupamento e pensamento flexível.
  • Procurem ligações na aparência, no que fazem, do que são feitas, onde se encontram e a que grupo pertencem.
  • Passem de pares fáceis a difíceis e aceite qualquer ligação que a criança consiga explicar.
  • Brinquem revezando, com pontos ou adivinhando.

Leia também: Classificar e comparar: as primeiras habilidades de pensamento da criança