บทความทั้งหมด

กล่องกระดาษใช้ทำอะไรได้บ้าง ภารกิจฝึกคิดต่าง

กล่องกระดาษใบเดียวกันสามครั้งจากซ้ายไปขวา กล่องเปล่าที่เปิดฝา กล่องที่กลายเป็นรถมีล้อและหน้าต่าง และกล่องที่กลายเป็นบ้านมีหลังคา ประตู และหน้าต่าง

ให้ของขวัญเด็กเล็ก แล้วมีโอกาสสูงว่าสุดท้ายลูกจะเล่นกับกล่อง สำหรับเด็ก กล่องไม่ใช่แค่กล่อง แต่เป็นรถ ถ้ำ หัวหุ่นยนต์ หรือเตียงของตุ๊กตาหมี สัญชาตญาณนี้คือจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมของการฝึกคิดสร้างสรรค์อย่างตั้งใจ

"ภารกิจกล่อง" นั้นง่ายมาก กล่องกระดาษธรรมดาหนึ่งใบใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดได้กี่อย่าง บทความนี้อธิบายวิธีทำให้เป็นเกมของครอบครัว วิธีทำให้ความคิดงอกงาม และจะทำอะไรกับความคิดเหล่านั้นต่อ

เตรียมภารกิจ

  1. วางกล่องจริงไว้ตรงหน้าทุกคน การได้เห็นและได้จับช่วยได้มาก โดยเฉพาะเด็กเล็ก
  2. ตั้งเวลาสั้น ๆ สองถึงสามนาที
  3. พูดทุกความคิดออกเสียง ขณะที่ผู้ใหญ่จดหรือวาดภาพคร่าว ๆ ไว้
  4. เมื่อหมดเวลา นับจำนวนความคิดด้วยกัน

แล้ววันหลังลองเล่นอีก ดูว่าครอบครัวทำลายสถิติตัวเองได้ไหม

กติกาที่ทำให้ความคิดไหลออกมา

กติกาไม่กี่ข้อสร้างความต่างได้มาก

  • ห้ามตัดสินระหว่างจับเวลา ทุกความคิดได้ลงรายการ แม้แต่ความคิดที่ดูเพี้ยน ความคิดเพี้ยน ๆ มักนำไปสู่ความคิดเจ๋ง ๆ
  • เอาจำนวนไว้ก่อน เป้าหมายคือคิดให้ได้เยอะ ค่อยเลือกอันดีที่สุดทีหลัง
  • ต่อยอดความคิดของกันและกัน "เรือ!" กลายเป็น "เรือใบ" หรือ "เรือดำน้ำ" ได้
  • เปลี่ยนกล่องในจินตนาการ "ถ้ามันใหญ่มาก ๆ ล่ะ ถ้าไม่มีฝา ถ้าเจาะรูล่ะ"

ผู้ใหญ่ควรเล่นด้วยความคิดจริงจัง และบางครั้งจงใจเสนอความคิดที่แปลกมาก ๆ เพื่อให้ลูกเห็นว่าความคิดที่ไม่เหมือนใครเป็นที่ต้อนรับเสมอ

จัดกลุ่มความคิด

เมื่อหมดเวลา ดูรายการด้วยกันแล้วจัดความคิดเป็นกลุ่ม ตรงนี้จะเห็นว่าลูกคิดยืดหยุ่นแค่ไหน

กลุ่ม ตัวอย่างความคิด
ของที่นั่งไปได้ รถ เรือ จรวด ตู้รถไฟ
สถานที่ บ้าน ถ้ำ ร้านค้า โรงละครหุ่น
ของเล่น กลอง ประตูฟุตบอล เขาวงกตลูกแก้ว
ของสวมใส่ หมวกหุ่นยนต์ ชุดแต่งตัว รองเท้ายักษ์
ของใช้ที่มีประโยชน์ กล่องเก็บของ ที่เหยียบ เลื่อนหิมะ

ถ้าความคิดทั้งหมดอยู่ในกลุ่มเดียว (เช่น มีแต่ยานพาหนะ) ก็เป็นเรื่องปกติมาก ครั้งหน้าลองถามเบา ๆ ว่า "นอกจากของที่นั่งไปได้ มันเป็นอะไรได้อีกบ้าง" การย้ายไปกลุ่มใหม่ได้คือสัญญาณของการคิดยืดหยุ่น

ทำความคิดที่ชอบที่สุดให้เป็นจริง

การเลือกความคิดหนึ่งแล้วลงมือทำจริงทำให้ภารกิจมีชีวิตชีวา

  • โหวตเลือกความคิดที่ชอบที่สุด แล้วทำด้วยเทป กรรไกร (มีผู้ใหญ่ดูแล) สีเทียน และของจิปาถะในบ้าน
  • ทดลอง เรือลอยในอ่างอาบน้ำไหม เขาวงกตลูกแก้วใช้ได้ไหม
  • ปรับปรุง คำถาม "ทำอย่างไรให้ดีขึ้น" เปลี่ยนการคิดสร้างสรรค์ให้เป็นการแก้ปัญหา

เด็กที่คิดหุ่นยนต์กล่องขึ้นมาแล้วสวมเดินไปรอบบ้าน ได้ผ่านวงจรครบทั้งหมด คือ จินตนาการ เลือก สร้าง ทดลอง และปรับปรุง

เกมเดียวกันกับของอื่น

เมื่อลูกรู้วิธีเล่นแล้ว ลองกับของใช้อื่น ๆ ในบ้าน

  • ถุงเท้า: หุ่นมือ ลูกบอล ผ้าปัดฝุ่น ถุงใส่ลูกแก้ว
  • คลิปหนีบกระดาษ: ตะขอ ที่คั่นหนังสือ ประติมากรรมจิ๋ว
  • ช้อนไม้: ไม้ตีกลอง ไมโครโฟน หุ่นที่วาดหน้า
  • ผ้าขนหนู: ผ้าคลุม ผ้าปูปิกนิก แม่น้ำของเรือของเล่น

ของชิ้นเล็กยากกว่าเพราะไม่ค่อยเหมือนของเล่น จึงเหมาะกับเด็กโต

ไอเดียตามวัย

  • 4–5 ขวบ: ใช้กล่องจริง ไม่ต้องจับเวลา คิดอะไรได้ก็เล่นสมมติทันที
  • 6–7 ขวบ: จับเวลาสองนาที นับความคิด และจัดกลุ่มโดยมีพ่อแม่ช่วย
  • 8 ขวบขึ้นไป: ตั้งเป้าจำนวนความคิด จัดกลุ่มเอง และลองของที่ยากขึ้นหรือโจทย์ "ถ้าเกิดว่า"

สรุป

  • ภารกิจกล่อง ในเวลาสั้น ๆ หาวิธีใช้กล่องกระดาษใบเดียวได้กี่อย่าง
  • ห้ามตัดสินระหว่างจับเวลา คิดให้ได้เยอะ และต่อยอดความคิดของกันและกัน
  • จัดกลุ่มความคิดและชวนให้ลูกย้ายไปกลุ่มใหม่
  • ลงมือทำและทดลองความคิดที่ชอบที่สุด แล้วเล่นต่อกับของใช้อื่น ๆ

อ่านเพิ่มเติม: ความคิดสร้างสรรค์: ช่วยให้ลูกหาได้มากกว่าหนึ่งวิธี