Một người ngồi xuống. Người kia dùng ngón tay vẽ một đường lên lưng. "Vừa rồi là hình gì?"
Trò chơi không cần đồ dùng, không cần bàn, và đủ yên tĩnh để chơi ở phòng chờ, lúc xếp hàng hay vài phút trước khi ngủ. Nó cũng đòi hỏi tập trung thật sự. Không có hình nào để nhìn. Hình đến từng chút một qua cảm giác và phải được ghép lại trong đầu.
Cách chơi
- Người đoán ngồi quay lưng về phía người vẽ.
- Người vẽ trước tiên "lau bảng" bằng cả bàn tay. Đó là dấu hiệu một hình mới sắp bắt đầu.
- Sau đó người vẽ dùng một ngón tay, vẽ chậm và rõ, to hết cỡ tấm lưng.
- Người đoán nói điều mình cảm thấy, hoặc vẽ lại lên giấy. Sau ba hình thì đổi vai.
Hãy hỏi trước khi bắt đầu. Không phải trẻ nào cũng thích được chạm vào lưng. Lòng bàn tay hay cẳng tay cũng chơi tốt như thế, và ai cũng có thể nói "dừng lại" bất cứ lúc nào.
Sáu mức
| Mức | Vẽ gì | Người đoán phải tìm ra điều gì |
|---|---|---|
| 1 | Một đường: ngang, dọc hoặc chéo | Đường đó đi theo hướng nào? |
| 2 | Một, hai hoặc ba cái gõ hay đường thẳng | Có mấy cái? |
| 3 | Hình tròn, hình tam giác hoặc hình vuông | Đó là hình nào? |
| 4 | Hai hình, hình này sau hình kia | Cả hai hình, theo đúng thứ tự |
| 5 | Một chữ số hoặc chữ cái con đã biết | Là số hay chữ nào? |
| 6 | Một bức tranh nhỏ ba hay bốn nét: mặt trời, ngôi nhà, con cá | Đó là gì? |
Ở mức 3, đặt ba tấm thẻ có vẽ các hình trước mặt người đoán. Chọn một trong ba dễ hơn nhiều so với tự gọi tên, và khi con đã quen các hình thì cất thẻ đi.
Vì sao trò này khó hơn ta tưởng
Hình đến từng mảnh. Lúc ngón tay vẽ xong hình vuông thì cạnh đầu tiên đã qua lâu rồi. Người đoán phải giữ phần đầu trong đầu trong lúc cảm nhận phần cuối.
Trái và phải dễ lẫn. Vẽ một mũi tên về phía một bên vai và hỏi nó chỉ vào vai nào. Nhiều trẻ, và cả người lớn, sẽ ngập ngừng. Đó là dịp hay để nói về chuyện cùng một hình nhìn từ đằng trước và từ đằng sau thì khác nhau thế nào.
Người vẽ cũng đang học. Một hình vẽ vội và run thì không thể đoán được. Người vẽ phải tính trước các nét và vẽ cho rõ, tức là tập giải thích một điều sao cho người khác theo kịp.
Các cách chơi khác
- Truyền tin qua lưng. Ba người trở lên ngồi thành hàng. Một hình được truyền từ lưng này sang lưng kia, và người cuối vẽ nó lên giấy. Đem so với hình ban đầu.
- Đếm nhịp gõ. Gõ một nhịp ngắn lên lưng: chậm, chậm, nhanh, nhanh. Người đoán vỗ tay lại đúng nhịp đó.
- Vừa cảm nhận vừa vẽ. Người đoán có giấy bút và vẽ ngay trong lúc cảm nhận.
- Mật mã riêng. Thống nhất ba ký hiệu: hình tròn là "con khát nước", một đường thẳng là "mình đi thôi". Dùng chúng lúc xếp hàng.
| Tuổi ước chừng | Nên thử gì |
|---|---|
| 4–5 | Các đường và hướng của chúng; một đến ba cái gõ; chọn hình từ ba tấm thẻ |
| 6–7 | Các hình không cần thẻ; hai hình liên tiếp; chữ số |
| 8–9 | Chữ cái và tranh nhỏ; truyền tin qua lưng |
| Từ 10 | Từ ngắn, từng chữ cái một; mật mã bằng ký hiệu |
Mốc tuổi chỉ là ước chừng, mỗi trẻ một khác.
Trong Dologi, câu đố "Đi một nét" đề nghị con tô lại cả một hình mà không nhấc ngón tay. Cũng là việc đi theo một đường từ đầu đến cuối, lần này có thêm đôi mắt.
Tóm lại
- Một ngón tay và một tấm lưng là đủ cho một trò chơi yên tĩnh rèn sự tập trung.
- Bắt đầu từ một đường thẳng rồi tiến dần lên hình, chữ số và tranh nhỏ.
- Người đoán phải giữ những nét đầu trong đầu trong lúc cảm nhận những nét cuối.
- Hỏi trước, có thể thay bằng lòng bàn tay, và đổi vai để cả hai đều được vẽ và được đoán.
Đọc thêm: Đoán đồ vật trong túi chỉ bằng tay
