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Juego de memoria casero: parejas de papel para entrenar la memoria en familia

Una manzana, un pez de rayas y una flor.

El juego de buscar parejas es uno de los juegos de memoria más sencillos que existen: se ponen las cartas boca abajo, se levantan dos y se intenta encontrar las parejas. No hace falta comprar uno. Basta con una hoja de papel grueso, unas tijeras y lápices de colores, y hacer las cartas juntos ya es la mitad de la diversión. Este artículo explica cómo hacer las cartas, cómo adaptar el juego a la edad de tu hijo y cómo variarlo cuando la versión básica se vuelve fácil.

Por qué buscar parejas es un buen ejercicio

  • Recordar dónde está cada cosa. El niño tiene que retener qué dibujo había en cada sitio y actualizarlo después de cada turno.
  • Atender a todos los turnos. Las cartas que levanta el otro también son pistas, así que mirar es tan importante como jugar.
  • Esperar el turno. Como cualquier juego de mesa o de cartas, ejercita la paciencia.
  • Cualquiera puede ganar. Un primer turno con suerte ayuda tanto como la experiencia, así que los niños pueden ganar a los adultos, y eso lo hace divertido para todos.

Hacer las cartas

  • Cartulina o papel grueso. Las cajas de cereales viejas van muy bien. Recorta cuadrados del mismo tamaño, más o menos como la palma de la mano de un niño.
  • Dos de cada dibujo. Dibuja o colorea el mismo dibujo sencillo en dos cartas: un sol, un pez, una casa, un círculo rojo. Los dibujos simples sirven; lo importante es que las dos cartas coincidan.
  • Reversos idénticos. Comprueba que no se transparenta ningún dibujo y que ninguna carta tiene una marca, doblez o mancha que la delate. Si hace falta, pega papel liso por detrás.
  • Que tu hijo ayude. A los niños que han dibujado las cartas suele gustarles más el juego.
  • Guárdalas juntas. Un sobre evita que se pierdan las parejas.

Cuántas parejas según la edad

Edad (aproximada) Parejas Disposición
4 3–4 Dos filas ordenadas
5–6 6–8 Una cuadrícula ordenada
7–8 10–12 Una cuadrícula más grande
9–10 15 o más Cuadrícula, o cartas repartidas al azar

Cada niño es distinto, así que la tabla es solo un punto de partida. Si la partida se alarga demasiado o acaba en frustración, quita algunas parejas. Si termina en dos minutos, añade más.

Las reglas básicas

  1. Mezcla las cartas y colócalas boca abajo en filas.
  2. En tu turno, levanta dos cartas para que todos las vean.
  3. Si coinciden, te quedas la pareja. Si no, vuelve a ponerlas boca abajo exactamente en su sitio.
  4. Cuando se han encontrado todas las parejas, gana quien tenga más.

Para una versión más tranquila, jugad en equipo: contad cuántos turnos necesitáis para encontrar todas las parejas e intentad mejorar ese número la próxima vez.

Variantes: emparejar por una característica

Cuando los dibujos idénticos resulten fáciles, haced parejas que van juntas sin parecerse:

  • Mismo color, distinta cosa: una manzana roja y una pelota roja.
  • Número y cantidad: la cifra 3 y una carta con tres puntos.
  • Animal adulto y su cría: una gallina y un pollito, una gata y un gatito.
  • Contrarios: un círculo grande y uno pequeño, una cara alegre y una triste.
  • Dibujo y silueta: un pez de colores y un pez dibujado solo como sombra.
  • Para los que ya leen: un dibujo y su palabra escrita.

Cada regla nueva hace pensar en cómo se relacionan dos cosas, no solo en si se parecen.

Consejos que ayudan

  • Decidlo en voz alta. "Un pez, en la esquina de arriba." Nombrar las cartas ayuda a todos a recordarlas.
  • Primero filas ordenadas. Una cuadrícula es más fácil que cartas repartidas, porque los sitios se describen mejor.
  • Juega de verdad. No hace falta perder a propósito. Si la partida está muy desigualada, ponte una desventaja, como cerrar los ojos entre turnos.
  • Parad mientras sea divertido. Una o dos partidas son suficientes.

En Dologi, los acertijos "Memoria de bloques" del tema Memoria son una variante de esta idea: cada pareja es el mismo bloque girado en dos direcciones distintas, así que el niño tiene que recordar posiciones y reconocer formas a la vez.

En resumen

  • Un juego de parejas casero solo necesita cartulina, tijeras y lápices.
  • Empieza con tres o cuatro parejas para los pequeños y añade más a medida que mejoran.
  • Reversos idénticos, cartas en filas ordenadas y cada carta dicha en voz alta.
  • Cuando las parejas idénticas sean fáciles, emparejad por color, número, contrarios u otras relaciones.

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