El viaje en coche es largo, la fila casi no avanza y la comida no termina de llegar. Dar el móvil es lo más rápido, y a veces está bien. Pero la espera también puede ser un momento para jugar juntos, y los juegos de abajo solo necesitan la voz. Mientras tanto, los niños practican escuchar, recordar, jugar con las palabras y pensar con números.
Algunos consejos antes de empezar
- Juegos cortos. Jueguen unas rondas y luego cambien o paren.
- Que elija su hijo. Proponga dos juegos y deje que escoja.
- Según el lugar. Juegos tranquilos para salas de espera y restaurantes, más animados para el coche.
- Quien conduce solo habla. Quien va al volante mira la carretera y solo participa en los juegos que no necesitan mirar.
Juegos de palabras
- Pienso en un animal. Alguien piensa en un animal. Los demás hacen preguntas de sí o no: "¿Tiene cuatro patas? ¿Vive en el agua?" Cuenten cuántas preguntas hacen falta.
- Palabras encadenadas. Cada palabra nueva empieza con la última sílaba de la anterior: casa, sapo, pozo, zorro... Los más pequeños pueden usar solo el último sonido.
- Di cinco. Digan cinco frutas, cinco cosas rojas, cinco animales que nadan. Para los mayores, más difícil: cinco cosas que sean redondas y blandas a la vez.
- Rimas. Digan una palabra y busquen por turnos palabras que rimen: gato, pato, rato, plato. Las palabras inventadas valen si todos se ríen.
Juegos de números
- Contar coches. Cada uno elige un color y cuenta los coches de ese color durante cinco minutos. En la fila, cuenten personas con gorro.
- Adivina mi número. Piense un número del 1 al 20 (o del 1 al 100 para los mayores). Su hijo adivina y usted responde "más" o "menos".
- ¿Cuántos quedan? "Hay 6 personas delante. Cuando atiendan a 2 más, ¿cuántas quedarán?" Las situaciones reales son buenos problemas.
- Contar segundos. Adivinen cuánto durará el semáforo en rojo o la espera en el mostrador, y luego cuenten para comprobarlo.
Juegos de observación y escucha
- Veo, veo. "Veo, veo una cosita de color azul." Los demás miran alrededor y adivinan.
- Caza de sonidos. Todos cierran los ojos 30 segundos y escuchan. Luego cada uno dice los sonidos que oyó: una puerta, un pájaro, una taza.
- ¿Qué hemos visto? Después de pasar por un parque o un escaparate, pregunten: "¿Cuántos perros acabamos de ver? ¿De qué color era la puerta?"
- La maleta. "Me voy de viaje y en mi maleta llevo un sombrero." El siguiente repite la lista y añade una cosa. ¿Hasta dónde llega la lista?
Juegos de cuentos
- Una frase cada uno. Por turnos, añadan una frase a un cuento. "Un oso encontró un paraguas rojo..."
- Tres palabras. Elijan tres palabras al azar, como "luna, bocadillo, bicicleta", e inventen un cuento corto que las use las tres.
- ¿Qué pasará después? Miren las cosas de alrededor e inventen una historia tranquila: "¿Adónde crees que va ese autobús?" Que sea amable y sobre lugares y cosas, no sobre desconocidos.
Qué juego para cada lugar
| Lugar | Buenas opciones |
|---|---|
| En el coche | Contar coches, palabras encadenadas, pienso en un animal, la maleta |
| En la fila | Adivina mi número, cuántos quedan, veo, veo |
| En la mesa del restaurante | Di cinco, tres palabras, una caza de sonidos en silencio |
| En la sala de espera | Rimas en voz baja, una frase cada uno |
Un poco de aburrimiento también está bien
No todos los minutos de espera necesitan un juego. Un poco de aburrimiento no hace daño y a menudo da a los niños espacio para mirar alrededor, soñar despiertos o inventar sus propios juegos. Si su hijo empieza a inventar uno, sígale.
En resumen
- La espera puede convertirse en un rato de juego que solo necesita la voz.
- Los juegos de palabras, números, observación y cuentos practican habilidades distintas.
- Juegos cortos, que elija su hijo y adaptados al lugar.
- Un poco de aburrimiento está bien y puede despertar sus propias ideas.
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